栈之心得

栈—是一种特殊的线性表

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

栈的特殊之处在于:仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。也就是先进后出,只有后入的数据出栈,之前的数据才能出栈。
空栈:不含任何数据元素的栈。
允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

在这里插入图片描述
需要搞清楚的是:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。
对于栈的实现:首先是自己定义的栈:
1.顺序栈—栈的顺序存储结构
不同的函数:
①入栈:

void  Push( T  x )
template <class T>
void  seqStack<T>::Push ( T  x)
{
     if (top==MAX_SIZE-1)  throw  “溢出”;
     top++;
     data[top]=x;
 } 

②判断是否是空栈:

bool Empty( )
template <class T>
bool  seqStack<T>::Empty ()
{
     if (top==-1)  
         return true;
     return false;
 } 

③取栈顶

T  GetTop(  )
template <class T>
T  seqStack<T>::GetTop ( )
{
     if (Empty()) throw  ”空栈” ;
     return data[top];
 } 

④出栈
T Pop( )

template  <class  T>
T  seqStack<T>:: Pop ( )
{
     if (top==-1)  throw  “溢出”; 
     x=data[top];
      top--;
     return  x;
 }

顺序栈还可以一个数组来储存两个栈,两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
栈1的底固定在下标为0的一端;栈2的底固定在下标为StackSize-1的一端。top1和top2分别为栈1和栈2的栈顶指针;
Stack_Size为整个数组空间的大小;

在这里插入图片描述
当top1= -1的时候栈1为空,当top2= Stack_Size栈2为空,当top1+1=top2时栈满。

2.栈之链式存储
通常将将链头作为栈顶,方便操作,利用头插法,并在再进行出栈的时候,秩序便利一个数据。且链栈不需要附设头结点。
在这里插入图片描述
①入栈:

void Push(T x)
template <class T>
void LinkStack<T>::Push(T x)
{
    s=new Node<T>;
    s->data=x; 
    s->next=top; 
   top=s; 
}

②出栈:

T Pop( )
template <class T>
T LinkStack<T>::Pop( )
{
    if (top==NULL)
     throw "下溢";
    x=top->data; 
    p=top; 
    top=top->next;   
    delete p;
    return x;
}

③析构

template <class T>
LinkStack<T>::~LinkStack( )
{
	while (top)
	{
		Node<T> *p;
		p=top->next;
        		delete top;
		top=p;
	}
}

顺序栈和链栈的比较
时间性能:相同,都是常数时间O(1)
空间性能:
顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。
链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。 结论:当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。

对于栈的一些应用
中缀表达式求值
中缀表达式转化为后缀表达式
后缀表达式求值
后缀表达式求值——
从左到右对后缀表达式字符串进行处理,每次处理一个符号
若遇到数字,入栈
若遇到运算符,栈顶两个数字出栈,执行运算符所定义的运算,并将运算结果入栈
重复以上的工作,直到表达式结束,此时,栈中的数字代表最终的值。

中缀表达式求值过程
设置两个栈:
OVS(运算数栈)和OPTR(运算符栈)。
自左向右扫描中缀表达式,
遇操作数进OVS,
遇操作符则与OPTR栈顶优先数比较:
OPTR栈顶<当前操作符, 当前操作符进OPTR栈
OPTR栈顶>=当前操作符,OVS栈顶、次顶和OPTR栈顶,退栈形成运算T(i),T(i)进OVS栈。

中缀表达式转化为后缀表达式——
设置一个运算符栈。从左到右依次对中缀表达式中的每个符号进行处理
如果遇到数字,直接输出
如果遇到“(”,则将其入栈
如果遇到运算符a,如果栈顶符号的优先级低于a的优先级,则入栈;否则,栈顶符号出栈,直到栈顶符号的优先级低于a的优先级,此时让a入栈
若遇到“)”,则栈顶符号出栈,直到“(”
重复以上工作,直到表达式结束,此时,将栈里符号全部出栈。

二.STL的栈
对于自己写的栈再进行操作时难免会出现或遇到一些问题,所以运用C++ Stack(堆栈)它 是一个容器类的改编,为程序员提供了堆栈的全部功能,——也就是说实现了一个先进后出(FILO)的数据结构。
c++ STL栈stack的头文件为: #include
c++ STL栈stack的成员函数介绍
操作 比较和分配堆栈
empty() 堆栈为空则返回真
pop() 移除栈顶元素
push() 在栈顶增加元素
top() 返回栈顶元素
在学习栈后对线性表的理解更加深刻和透彻,再次回顾线性表的问题是也没有之前写代码时的迷茫,对于顺序结构和链式结构都有了更深刻的了解,栈作为一种特殊的线性表,可以解决许多的问题,有括号匹配,火车等问题。

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