OSG编译安装-MSVC☝️
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1、准备工作🙉
1.1 环境🌙
1.2 osg下载🌍
-
osg官网
-
OSG源码(OpenSceneGraph)
- 下载网址
- 也可使用git下载:
git clone --branch OpenSceneGraph-3.6.5 https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph.git
-
依赖库(3rdParty)
- 下载地址
- 这里选择已经编译好的VisualStudio 2017版本库
-
数据资源(OpenSceneGraph-Data)
2、Cmake编译🐬
- 打开Cmake,将OpenSceneGraph文件夹下的CMakeLists.txt文件拖进Cmake中,创建build文件夹并在Cmake中指定路径;
- 点击configure,选择vs2017、x64(由于下载的依赖库为64位,所以这里如果要编译32位的只能自己编译依赖库),注意如果是安装了多个版本vs,需要选择Specify native compilers,我这里只安装了一个版本;
- 指定依赖库路径ACTUAL_3RDPARTY_DIR
- 勾选BUILD_OSG_EXAMPLES(可选择不勾选)
- 修改安装路径CMAKE_INSTALL_PREFIX
- 点击configure直到没有红色,然后点击Generate,等待生成VS解决方案,生成完成后点击Open Project打开VS
3、Visual Studio编译🐄
- 打开解决方案后,选择Debug、x64
- 右键ALL_BUILD,点击生成,等待两小时就可以编译完成,然后选择Release再编译一次
- 右键INSTALL,点击生成就可以在之前指定的安装路径下(CMAKE_INSTALL_PREFIX)生成编译好的文件了
- 将依赖库和数据资源文件拷到编译后的文件路径处
4、添加环境变量🐵
- 打开系统环境变量
- 添加如下环境变量,注意路径换成自己的,然后保存,重启电脑使环境变量生效
- OpenSceneGraph-Data环境配置:打开系统环境变量,点击新建,输入OpenSceneGraph-Data路径,重启电脑使环境变量生效
5、测试安装🐼
- 可测试命令
- osgversion
- osglogo
- osgviewer
- 打开cmd
- 输入:osgversion
- 输入:osglogo
- 输入:osgviewer D:\OSG\OpenSceneGraph-Data\cow.osg 或osgviewer cow.osg
6、Qt程序😄
-
新建一个Qt工程,选择编译器位MSVC2017-x64(需要配置)
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打开.pro文件,添加下列代码(路径换成自己的)
INCLUDEPATH += D:/OSG/install/include
DEPENDPATH += D:/OSG/install/include
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losg
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgd
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgViewer
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgViewerd
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgDB
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgDBd
- 或者右键工程,选择添加库
- 选择需要添加的库,然后点击确认即可
- 添加下列代码
#include "widget.h"
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main(int argc, char *argv[])
{
QString osgPath = "D:/OSG/OpenSceneGraph-Data/avatar.osg"; // 换成自己的路径
osgViewer::Viewer viewer; // 创建查看器
osg::Node * node = new osg::Node;
node = osgDB::readNodeFile(osgPath.toStdString()); // 读取模型文件,赋值给节点指针
viewer.setSceneData(node); // 查看器中添加该节点
return viewer.run(); // 运行查看器
}
- 编译运行结果如下
7、编译好的库👌
链接:https://pan.baidu.com/s/1UfNbJ0fUAzKfe3XrWNVTDA
提取码:66tf