关于在银河麒麟系统中QUdpSocket组播遇到多网段IP的问题

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关于在银河麒麟系统中QUdpSocket组播遇到多网段IP的问题

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最近由于项目需要允许在国产化操作系统上,所以就入了银河麒麟的坑(感觉不伦不类的,一大堆坑);😣

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  • 由于项目需求,需要在同一个网卡上配置两个不同网段的IP,比如一个192.168.1.10,一个192.168.100.10
  • 而项目又要用到UDP组播;
  • 与我通信的电脑的IP是100网段的,所以当我的IP配置是192.168.100.10排在第一个时UDP组播就没问题;
  • 如果排在第一个的IP时192.168.1.10,那么通信的坑就出现了;
  • 在QUdpSocket中使用bind绑定时用AnyIPv4进行组播通信,通过抓包发现是默认使用192.168.1.10IP发出数据,所以出于100网段的目标电脑无法接收到组播数据;
  • 当QUdpSocket使用bind绑定本地IP是指定使用192.168.100.10IP进行通信,通过抓包发现确实使用了这个IP发出组播数据,目标电脑也能收到组播数据了,是不是问题就解决了;
  • 然鹅:😲又一个坑出现了,udpsocket居然收不到目标电脑发来的组播数据了,这里因为时间问题没有深究原理,是为啥导致的,比较一大堆甲方等在旁边;
  • 为了快速解决问题,采用了一个特殊的方法,定义了两个QUdpSocket对象udpSend、udpRecv,udpSend在bind时指定192.168.100.10IP用于发送数据,udpRecv在bind时指定AnyIPv4用于接收组播数据。

最后:如果有谁有解决的办法或者知道原理的可以告诉我一下。 😅😅😅🙏🙏🙏

### 设置和使用UDP多播组 在银河麒麟操作系统配置和使用UDP多播组涉及多个方面,包括网络接口配置、应用程序编程以及可能的内核参数调整。 #### 配置网络接口支持多播 为了使网络接口能够接收多播数据包,在命令行下可以执行如下操作来启用特定网卡上的多播功能: ```bash ip link set dev eth0 multicast on ``` 这会打开`eth0`网卡对于多播的支持[^1]。如果存在多个网段,则需针对每个对应的物理或虚拟网络设备重复上述过程。 #### 编写基于QUdpSocket的应用程序加入多播组 当开发一个多播客户端时,可利用Qt框架下的`QUdpSocket`类完成这一目标。下面是一个简单的C++代码片段展示怎样创建一个监听指定端口并加入给定多播地址的例子: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QUdpSocket> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QUdpSocket socket; // 加入多播群组 QString groupAddress = "239.255.43.21"; quint16 port = 4545; if (!socket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, port)) { qDebug() << "Failed to bind."; return -1; } if(!socket.joinMulticastGroup(QHostAddress(groupAddress))){ qDebug()<<"Join failed!"; return -1; } } ``` 这段代码尝试绑定到任意可用本地地址(`INADDR_ANY`)上的某个固定端口号,并请求加入由字符串变量`groupAddress`定义的具体多播组。 #### 调整系统级参数优化性能 有时为了让多播工作得更好,还需要修改一些Linux系统的TCP/IP栈行为。比如增加最大传输单元(MTU),减少分片可能性;或是调节路由表的TTL值以控制广播范围等。这些改动通常涉及到编辑文件 `/etc/sysctl.conf` 或者直接运行 `sysctl` 命令来进行即时生效而无需重启机器的操作[^3].
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