Java基础

1、解释下什么是面向对象?面向对象和面向过程的区别?

面向对象是一种基于面向过程的编程思想,是向现实世界模型的自然延伸,这是一种万物皆对象的编程思想。由 执行者变为指挥者,在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象 的编程是以对象为中心,以消息为驱动。

区别:

  1. 编程思路不同:面向过程以实现功能的函数开发为主,而面向对象要首先抽象出类、属性及其方法,然后通 过实例化类、执行方法来完成功能。
  2. 封装性:都具有封装性,但是面向过程是封装的是功能,而面向对象封装的是数据和功能。
  3. 面向对象具有继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,所以面向对象优势很明显

2、面向对象的三大特性?分别解释下?

  1. 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法封装起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。  
  2. 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类/基类),得到继承信息 的被称为子类(派生类)。
  3. 多态:分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。要实现多态需要做两件事:一是子类继承父类并重写父类中的方法,二是用父类型引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的 方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为。

几点补充

  1. 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法 访问,只是拥有。因为在一个子类被创建的时候,首先会在内存中创建一个父类对象,然后在父类对象外部放上子 类独有的属性,两者合起来形成一个子类的对象
  2. 子类可以拥有自己属性和方法
  3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法(重写)

3JDKJREJVM 三者之间的关系?

JDKJava Development Kit):是 Java 开发工具包,是整个 Java 的核心,包括了 Java 运行环境 JREJava 工具和 Java 基础类库。

JREJava Runtime Environment):是 Java 的运行环境,包含 JVM 标准实现及 Java 核心类库。

JVMJava Virtual Machine):是 Java 虚拟机,是整个 Java 实现跨平台的最核心的部分,能够运行以 Java 语言写作的软件程序。所有的 Java 程序会首先被编译为 .class 的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行。

4、重载和重写的区别?

  1. 重载:编译时多态、同一个类中同名的方法具有不同的参数列表、不能根据返回类型进行区分【因为:函数 调用时不能指定类型信息,编译器不知道你要调哪个函数】;
  2. 重写(又名覆盖):运行时多态、子类与父类之间、子类重写父类的方法具有相同的返回类型、更好的访问 权限。

5Java 中是否可以重写一个 private 或者 static 方法?

Java static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。

static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

Java 中也不可以覆盖 private 的方法,因为 private 修饰的变量和方法只能在当前类中使用, 如果是其他的类继承当前类是不能访问到 private 变量或方法的,当然也不能覆盖。

静态方法补充:静态的方法可以被继承,但是不能重写。如果父类和子类中存在同样名称和参数的静态方   法,那么该子类的方法会把原来继承过来的父类的方法隐藏,而不是重写。通俗的讲就是父类的方法和子类 的方法是两个没有关系的方法,具体调用哪一个方法是看是哪个对象的引用;这种父子类方法也不在存在多 态的性质。

6、构造器是否可以被重写?

在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以 Constructor   也就不能被Override(重写),但是可以 Overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

7、构造方法有哪些特性?

  1. 名字与类名相同;
  2. 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数;
  3. 成类的对象时自动执行,无需调用。

8、在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法有什么作用?

Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super() 来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中没有参数的构造方法

因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super() 来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是:在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。

9Java 中创建对象的几种方式?

  1. 使用 new 关键字;
  2. 使用 Class 类的 newInstance 方法,该方法调用无参的构造器创建对象(反射):Class.forName.newInstance();
  3. 使用 clone() 方法;
  4. 反序列化,比如调用 ObjectInputStream 类的 readObject() 方法。

10、抽象类和接口有什么区别? 

  1. 抽象类中可以定义构造函数,接口不能定义构造函数
  2. 抽象类中可以有抽象方法和具体方法,而接口中只能有抽象方法(public,abstract)
  3. 抽象类中的成员权限可以是 public、默认、protected(抽象类中抽象方法就是为了重写,所以不能被private 修饰),而接口中的成员只可以是 public(方法默认:public abstrat、成员变量默认:public static final)
  4. 抽象类中可以包含静态方法,而接口中不可以包含静态方法

JDK 8 中的改变

1、在 JDK1.8中,允许在接口中包含带有具体实现的方法,使用 default 修饰,这类方法就是默认方法。

2、抽象类中可以包含静态方法,在 JDK1.8 之前接口中不能包含静态方法,JDK1.8 以后可以包含。之前不能包含是因为,接口不可以实现方法,只可以定义方法,所以不能使用静态方法(因为静态方法必须实现)。现在可以包 含了,只能直接用接口调用静态方法。JDK1.8 仍然不可以包含静态代码块。

11、静态变量和实例变量的区别?

静态变量:是被 static 修饰的变量,也称为类变量,它属于类,因此不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;静态变量可以实现让多个对象共享内存。

实例变量:属于某一实例,需要先创建对象,然后通过对象才能访问到它。

12short s1 = 1s1 = s1 + 1;有什么错?那么 short s1 = 1; s1 += 1; 呢?有没有错误?

对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 来说,在 s1 + 1 运算时会自动提升表达式的类型为 int ,那么将 int 型值赋值给

short 型变量,s1 会出现类型转换错误。

对于 short s1 = 1; s1 += 1; 来说,+= Java 语言规定的运算符,Java 编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

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