类和对象

1.Class定义的类
和struct 定义的类的区别;如果class的成员没有设置访问限定符,则默认为private
类的声明
Class 类名称
{
Private:
私有成员(成员只能由类自己的成员函数或友元访问);
Public:
公有成员(成员在程序的任何函数或类中都可以被访问);
Protected:
受保护成员(成员可以在派生类中访问,访问权限介于public 和private 之间,主要用于继承中)
};
2.SalesData 类可以用class 关键字声明:
class SalesData{
public: //类的接口
double totalRevenue();
void read();
void print();
private: //私有数据
std::string productNo;
double price = 0.0;
unsigned unitSold = 0;
};

3.对象的布局:sizeof 运算符可以用于类类型、对象和类的数据成员
4.this指针:每个成员函数都有一个隐含的参数,指向接收消息的对象,称为this指针
X类的this指针的类型是X*
*:不能改变this指针的值,也不能取this指针的地址
this指针在成员函数中的用途:(1)区分与数据成员同名的变量
(2)返回当前对象
(3)取得当前对象地址
5.友元:如果想让非成员函数访问一个类中的私有数据,应该在类中将这个函数声明为friend
一个类的友元可以访问该类的私有数据
*:声明友元时要遵循一条规则:友元必须在被访问的类中声明
一个类的友元可以是:(1)全局函数
(2)另一个类的成员函数
(3)另一个类
6.类中有些成员不能使用赋值的方式提供初始值:引用成员,const 数据成员,类类型的数据成员;使用构造函数初始化列表:成员1(初始值1)[,成员2(初始值2),…]

7.const成员:const 对象不能调用非const 成员函数
非const 对象可以调用const 成员函数
const 成员函数中不能修改类的数据成员
const 成员函数中不能调用其他非const 成员函数
*:只有声明为const 的成员函数才可以被const 对象调用
声明const成员函数的语法形式:返回类型 成员函数名(参数表) const;
定义const成员函数的语法形式:返回类型 成员函数名(参数表) const { 函数体 }
8.static成员:static数据成员,属于整个类,不专属于某个对象,static数据成员被当作该类类型的全局变量,对非static数据成员,每个对象都有自己的副本,static数据成员对整个类类型只有一个,由这个类型的所有对象共享访问。
*:static数据成员属于类,不属于某个特定对象,因而不能在构造函数中初始化
static数据成员在类定义之外初始化,使用类名字限定
int Object::count = 0;
static成员只能定义一次。
static成员函数可以用成员访问语法调用,也可以直接用类名限定修饰名直接调用静态成员函数:Object obj;
obj.getCount();
Object::getCount();
static成员函数没有this指针,在static成员函数中显式或隐式地引用this指针都会引起编译错误

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