模板是对具有相同特性的函数或类的再抽象,是一种参数化的多态性工具。 参数化多态性 是指将程序所处理的对象的类型参数化,使一段程序代码可以用于处理多种不同类型的对象。 模板分为函数模板,类模板。 模板通过参数实例化可以构建具体的函数或类,称为模板函数和模板类。
1、函数模板
template<模板形参表> 返回值类型 函数名(参数表) { 函数体 }
例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<class T>
T Min(T a,T b){
return a<b?a:b;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
cout<<Min(a,b);
return 0;
}
template是模板定义的关键字,<模板形参表>中包含一个或多个逗号分开的模板形式参数,每一项均由关键字class或typename引导一个由用户命名的标识符,此标识符为模板参数(用来进行类型传递)。 模板参数表示一种数据类型,可以是基本数据类型或类类型, 该数据类型在发生实际函数调用时将被实例化,即用调用处的实际数据类型替代它。
2、类模板
template<模板形参表> class 类模板名{ 成员的声明 };
template<模板形参表> 返回值类型 类模板名<形参名表>::成员函数名(参数表) { 成员函数体 }
例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<class T>
class Link{
T a,b;
public:
Link(T c,T d);
~Link();
T geta();
T getb();
};
template<class T>
T Link<T>::geta(){
return a;
}