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原创 基于 A*搜索算法迷宫游戏开发

实验要求 1) 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫; 2)要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。 3)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘 方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于 A*算法实现,输 出走迷宫的最优路径并显示。设计交互友好的游戏图形界面 实验工具: ...

2020-12-26 20:13:15 447 1

原创 基于java的贪吃蛇游戏

贪吃蛇的游戏开发 实验内容: 1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右 控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或, 蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏 结束界面。 2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。 实验准备: eclipse 下载地址 java jdk11.0.6下载地址 一、基本图形界面设计: 1、aw

2020-12-18 15:28:20 177

原创 操作台实现java简单计算器

实验准备 eclipse 1、简单计算器的实现 实验内容: 学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创 建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件; 能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示, 能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。 也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、 括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。 1.先将中缀表达式转化成后缀表达式 2.计算后缀表达

2020-12-06 10:47:46 209

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