【ChatGPT】如何使用Qt设计SocketIO类型的WebSocket协议客户端

程序说明

一、博客日期

本文第一次发布
2023年03月24日09点28分
Authors
ChatGPT / THDMI

二、引言

最近写Flask-SocketIO服务端的时候,苦于不熟悉前端代码,想试着用QT来写客户端,但不清楚该怎么描述,以致于好像一直查的都是RAW类型的WebSocket协议处理,于是一直没找到eventroom或者namespace处理方式。

简单说就是,本来想找张三,但因为张三和李四同穿一条裤子,于是以为李四就是张三,但总觉得不像。

接着使用了ChatGPT进行我的提问,不过遗憾的是,因为需要科学地上网,因此ChatGPT的消息总是回答不完整,而且极度占时间,另外就是,花了近一小时提问,发现还是在问李四,一度以为Qt没有处理SocketIO的方法,好在今早,也就是刚刚发现了,只不过看起来需要安装第三方库,为了避免忘记用法,就将ChatGPT的回答用于本文,以便记录。

版权声明

本文的示例代码和说明为ChatGPT撰写,无其他参考。

示例&说明

一、SocketIO 示例

在 Qt 中使用 SocketIO 库,可以使用 Qt SocketIO库 (注:原链接已不存在,根据实际找到的库地址微作修改) 作为 SocketIO 客户端。以下是一个简单的示例:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QDebug>
#include <QTimer>

#include <sio_client.h>
#include <sio_message.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);

    sio::client socket;
    socket.connect("http://localhost:3000");

    socket.socket()->on("connect", [&](sio::event& ev) {
        qDebug() << "Connected to server";
    });

    socket.socket()->on("message", [&](sio::event& ev) {
        auto msg = ev.get_message();
        qDebug() << "Received message: " << QString::fromStdString(msg->get_string());
    });

    QTimer::singleShot(5000, [&](){
        qDebug() << "Emitting message";
        socket.socket()->emit("message", sio::string_message::create("Hello, server!"));
    });

    return a.exec();
}

在这个示例中,我们创建了一个SocketIO客户端对象sio::client socket,并连接到了服务器http://localhost:3000。我们使用socket.socket()->on()方法来监听SocketIO事件。例如,我们监听connect事件来在连接成功时输出一条消息。我们还监听了message事件,以接收服务器发送的消息。

我们可以使用socket.socket()->emit()方法来发送消息到服务器。在示例中,我们使用了一个定时器,在连接成功后5秒钟发送一条消息到服务器。

二、指定命名空间

要处理房间(rooms)或命名空间(namespace),可以使用socket.socket()->of()方法来切换命名空间,例如:

auto ns = socket.socket()->of("/namespace");
ns->on("event", [&](sio::event& ev) {
    auto msg = ev.get_message();
    qDebug() << "Received message in namespace: " << QString::fromStdString(msg->get_string());
});

在这个示例中,我们获取了命名空间/namespace的对象,并监听了event事件。这样,我们就可以处理特定命名空间中的事件。

三、指定事件

对于房间,可以使用socket.socket()->emit()方法,并在第二个参数中指定要加入的房间,例如:

socket.socket()->emit("join_room", "room_name");

这将向服务器发送一个join_room事件,并将客户端加入名为room_name的房间。要从房间中离开,可以使用leave_room事件。

四、注意

需要注意的是,Qt SocketIO库使用了Qt信号与槽机制来处理SocketIO事件。这与原始SocketIO库略有不同。因此,在使用Qt SocketIO库时,需要熟悉Qt信号与槽的基本用法。

结语

这家伙写代码确实很强。

参考文献

只有ChatGPT模型本身的训练者才知道。


END

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要在 Qt 中编译一个 WebSocket 客户端程序,你可以使用 Qt 提供的 QtWebSockets 模块。下面是一个简单的示例: 首先,确保你的 Qt 项目中已经添加了 `QT += websockets` 到 .pro 文件中。 然后,在你的代码中,包含所需的头文件: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QtWebSockets/QWebSocket> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QWebSocket socket; socket.open(QUrl("wss://example.com")); // WebSocket 服务器的 URL QObject::connect(&socket, &QWebSocket::connected, [&socket]() { qDebug() << "Connected to server"; socket.sendTextMessage("Hello server!"); }); QObject::connect(&socket, &QWebSocket::textMessageReceived, [&socket](const QString &message) { qDebug() << "Received message:" << message; socket.close(); }); return a.exec(); } ``` 在上述示例中,我们使用 `QWebSocket` 类来创建一个 WebSocket 客户端。我们使用 `open` 函数连接到指定的 WebSocket 服务器,通过传递服务器的 URL。然后,我们连接 `connected` 信号,以便在连接建立时发送一条消息给服务器。同时,我们还连接 `textMessageReceived` 信号,以处理接收到的消息,并在收到消息后关闭连接。 请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你的需求进行适当的修改和扩展。同时,你还需要确保在编译时链接 QtWebSockets 模块。 希望这可以帮助你开始使用 QtWebSockets 模块编译 WebSocket 客户端程序!
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