画布canvas
提供两个构造函数:
- Canvas():创建一个空的Canvas对象
- Canvas(Bitmap bitmap):创建一个以bitmap位图为背景的Canvas
常用的Canvas方法: - void drawBitmap(Bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint):在指定坐标绘制位图
- void drawLine(float startX,float startY,float stopX,float stopY,Paint paint):根据给定的起始点和结束点之间绘制连线。
- void drawPath(Path path,Paint paint):根据给定的path,绘制连线。
- void drawPoint(float x,float y,Paint paint):根据给定的坐标,绘制点。
- void drawText(String text,int start,int end,Paint paint):根据给定的坐标,绘制文字。
- int getHeight():得到Canvas的高度。
- int getWidth():得到Canvas的宽度。
画笔Paint
Paint中常用方法:
- setARGB(int a,int r,int g,int b):设置ARGB颜色。
- setColor(int color):设置颜色。
- setAlpha(int a):设置透明度。
- setPathEffect(PathEffect effect):设置绘制路径时的路径效果。
- setShader(Shader shader):设置Paint的填充效果。
- setAntiAlias(boolean aa):设置是否抗锯齿。
- setStyle(Paint.Style style):设置Paint的填充风格。
- setTextSize(float textSize):设置绘制文本时的文字大小。
Canvas Demo
布局文件
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
</FrameLayout>
java代码
package com.example.view2d;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout ll = findViewById(R.id.linearLayout1);
ll.addView(new MyView(this));
}
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint(); // 创建画笔
paint.setAntiAlias(true); // 设置使用抗锯齿
paint.setColor(0xFFFF6600); // 设置画笔颜色
paint.setTextSize(34); // 设置文字大小
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置填充方式为描边
paint.setStrokeWidth((float) 10.0);
// 绘制圆形路径
Path pathCircle = new Path(); // 创建并实例化path对象
// 添加逆时针圆形路径
pathCircle.addCircle(300, 150, 120, Path.Direction.CCW);
canvas.drawPath(pathCircle, paint); // 绘制路径
// 绘制折线路径
Path pathLine = new Path();
pathLine.moveTo(300, 600); // 起始点
pathLine.lineTo(350, 350); // 第一段线段的结束点
pathLine.lineTo(450, 550); // 第二段线段的结束点
pathLine.lineTo(700, 500); // 第三段线段的结束点
canvas.drawPath(pathLine, paint); // 绘制路径
// 绘制三角形路径
Path pathTr = new Path();
pathTr.moveTo(300, 900); // 起始点
pathTr.lineTo(400, 800); // 第一条边的结束点,也是第二条边的起点
pathTr.lineTo(500, 900); // 第二条边的结束点
pathTr.close(); // 闭合路径
canvas.drawPath(pathTr, paint);
// 绘制绕路径的环形文字
String str = "谁终将声震人间,必长久深自缄默;谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊;";
Path path = new Path();
path.addCircle(300, 1150, 180, Path.Direction.CW); // 添加顺时针圆路径
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 设置画笔的填充方式
canvas.drawTextOnPath(str, path, 0, 0, paint);
}
}
}