变量
1.声明
- int a; //声明一个整型的变量,名为a
- int b,c,d; //声明三个整型变量,名为b,c,d
2.初始化
- int a = 240; //声明一个整型变量a并赋值为240
- int b; //可以先声明整型,变量名为b
- b = 250; //再为b赋值250
3.使用
- 对变量的操作就是对它所存的数进行操作
int a = 5;
int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
a = a+8; //取出a的值5,加8后,再赋值给a 即在a本身基础之上增加8 - 变量在使用之前必须声明并初始化
System.out.println(m); //编译错误:变量m未声明
int m;
System.out.println(m); //编译错误:变量m未初始化赋值
int m = 5;
System.out.println(m); //正确
4.命名
- 只能包含字母、数字、_$两个特殊字符,并且不能以数字开头。
- 严格区分大小写。
- 不能使用关键字。如:static class …
- 建议“英文的见名知意”,驼峰命名法。不建议用中文
5.作用域
6.重名
- 类中成员变量不能重名
- 方法中局部变量也不能重名