了解_变量

变量

1.声明

  • int a; //声明一个整型的变量,名为a
  • int b,c,d; //声明三个整型变量,名为b,c,d

2.初始化

  • int a = 240; //声明一个整型变量a并赋值为240
  • int b; //可以先声明整型,变量名为b
  • b = 250; //再为b赋值250

3.使用

  • 对变量的操作就是对它所存的数进行操作
    int a = 5;
    int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
    a = a+8; //取出a的值5,加8后,再赋值给a 即在a本身基础之上增加8
  • 变量在使用之前必须声明并初始化
    System.out.println(m); //编译错误:变量m未声明
    int m;
    System.out.println(m); //编译错误:变量m未初始化赋值
    int m = 5;
    System.out.println(m); //正确

4.命名

  • 只能包含字母、数字、_$两个特殊字符,并且不能以数字开头。
  • 严格区分大小写。
  • 不能使用关键字。如:static class …
  • 建议“英文的见名知意”,驼峰命名法。不建议用中文

5.作用域

6.重名

  • 类中成员变量不能重名
  • 方法中局部变量也不能重名

7.分类

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