绘制蟒蛇图案

在这里插入代码片
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350.200,200) #设置窗体大小,宽度650,长度350,左上角的坐标为(200,200)
turtle.penup()  #画笔抬起,不在画布上形成图案
turtle.fd(-250)
turtle.pendown() #画笔落下,和画笔抬起是同步存在的
turtle.pensize(25) #设置画笔宽度,画笔粗细 同turtle.width(width)
turtle.pencolor("purple") #color为颜色字符或者数值
turtle.seth(-40) #改变行进方向,角度坐标系中绝对40度的方向
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80) #circle以海龟左侧的一个点为圆心,进行曲线运动
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40) #.fd向海龟的正前方向运行
turtle.circle(16,100) #根据半径16,绘制角度为100的弧形
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done #运行之后不会自动退出,需要手动关闭窗格
#turtle.left(angle)改变海龟运行方向,向上运行
#turtle.right(angle)改变海龟运行方向,向下运行`
![海龟坐标体系](https://img-blog.csdnimg.cn/202008031119173.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNjM4OTUx,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)

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