springboot 多线程入门实例(英雄对战版)
springboot多线程入门一、新建一个Java项目(我使用的是idea)二、新建英雄实体类(Hero)三、创建英雄对战的控制器(HeroPk控制器)四、启动类先看下运行效果思路:这里我们需要两个英雄互相攻击,若不使用多线程情况,emmm…好吧,我也不太清楚该怎么做,应该就a攻击b,b攻击a,无法做到a和b不同的攻击频率。吧…所以这里我使用了多线程的方式,将a放入一个线程中,b放入另一个线程中,a和b的数据共享(线程1中能获取到b的当前生命等,线程2同理。当一方死亡,结束。)一、新建一个Java
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2020-05-14 16:53:50 ·
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