C语言(指针)

九、指针

将一个变量的地址赋值给指针变量后,这个指针变量就指向了该变量

指针变量

通过地址能访问指定内存单元,所以地址指向了该内存单元。地址可以形象的被称为指针。

如果一个变量,专门用来存放另一个变量的地址,他就是指针变量

a=&b,a就是指针
 
完整写法:
int b = 10;
int *a;

a = &b;

指针变量的一般形式

类型说明* 变量名
*表示该变量是一个指针变量
变量名即定义指针的变量名
类型说明表示本指针变量所指向变量的数据类型

指针变量赋值

必须定义,必须赋具体的值。没有赋值的变量不能使用

给指针变量赋值只能赋予地址,而不能赋予任何其他数据,否则引起错误

地址运算符&,表示变量的地址

&变量名;

1、在定义指针变量的同时就进行赋值

int a;/*定义一个整型变量a*/
int *p=&a;/*将a的地址赋给指针变量p*/

2、先定义指针变量在赋值

int a;/*定义一个整型变量a*/
int *p;/*定义一个整型指针变量p*/
p=&a;/*将a的地址赋给指针变量p*/

常见错误

int *p;
p=1000;
不能把一个数值赋值给指针变量

指针变量的引用

引用指针变量是对变量进行间接访问的一种形式。

含义是引用指针变量所指向的值

*指针变量

&和*运算符

&取地址运算符,返回一个操作数地址的单目运算符

*p指针运算符,返回指定的地址内的变量的值,单目运算符

*&&*的区别

以以下代码做分析
int a=10;
int *p=&a;
&*优先级相同,自右向左结合

&*p先进行*运算,*p就是10,在进行&运算,相当于取10的地址,就是变量a的地址,即指向a的指针。&*p 等效于&a,它表示的是变量a的地址。

*&a先进行&运算,&a就是取a的地址,在进行*运算,相当于取a地址的值

简单记忆,*值,&地址

指针自增自减运算

int i=1;
int *p=&i;
p++;

这里的p++不是值加1,而是地址加1,这里的1并不代表1字节,int占4个字节,故地址+4才对

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值