三者的区别
(1)Sting字符串是不可变的,即一旦初始化,它的值就不能改变;而StringBuffer和StringBuilder都是可变的。它们三者的底层存储结构都是char类型的数组。
(2)StringBuffer是线程安全的,效率比较低;StringBuilder是线程不安全的,效率比较高。
(3)它们三者都被final修饰,都不可继承。
**建议:**在日常开发中,如果存在使用"+“拼接字符串的情况,建议根据情况使用StringBuffer或StringBuilder,因为使用”+"拼接会创建一个新的字符串,占用一个新的空间,这样做效率比较低。
基本概念
String: String的底层存储结构是使用final修饰的char类型的数组,即一旦值被初始化就不能被修改(注:这个所说的不能被修改是指位于内存地址中的那个值不能被修改,而引用是可以指向其他地址的);
private final char value[];
StringBuilder: 从StringBuilder的源码中可以知道它的底层是char类型的数组,它的初始化大小为16;
public StringBuilder() {
super(16);
}
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
StringBuilder使用append()方法修改字符串的值,因为append()方法返回值为StringBuilder,所以可以采用链式结构即:new StringBuilder().append().append().append();该方法有多种重载形式,支持多种类型的参数。
StringBuffer: StringBuffer大致和StringBuilder类似,这里就不多说了;它们之间最主要的区别在于StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的;StringBuffer中的方法大多都是使用synchronized关键字进行修饰。如下所示:
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
三者之间的转换
StringBuffer和StringBuilder可以调用toString()方法将其转换为String字符串;
StringBuffer中的toString()方法:
@Override
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder中的toString()方法:
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
将String字符串转换为StringBuffer或StringBuilder只需要调用它们的构造方法即可;
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}