ConcurrentHashMap的实现原理与使用
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前言
在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环。在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。而使用线程安全的HashTable效率又非常低下,当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同
步方法时,会进入阻塞或轮询状态。基于以上两个原因,便有了Concurrent HashMap的登场机会。
一、Concurrent HashMap的结构
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁(ReentrantLock),在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色;HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组。Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构。一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素,每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的Segment锁。
二、初始化
Concurrent HashMap初始化方法是通过initialCapacity、loadFactor和concurrencyLevel等几个参数来初始化segment数组、段偏移量segmentShift、段掩码segmentMask和每个segment里的HashEntry数组来实现的。
1.初始化segments数组
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS