队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特性FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,本篇博客采用链表结构
定义队列
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
初始化队列
void QueueInit(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
q->_rear = q->_front = NULL;//尾指针和头指针都为空
}
队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
QNode* temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//创建临时节点保存数据
temp->_data = data;
temp->_next = NULL;
if (q->_front == NULL) {//如果队头为空,则队头和队尾都指向新节点
q->_front = temp;
q->_rear = temp;
}
else {//否则直接尾插
q->_rear->_next = temp;
q->_rear = temp;
}
}
队头出队列
void QueuePop(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
QNode* next = q->_front->_next;//保存队头的下一个元素
free(q->_front);//释放队头
q->_front = next;//队头指向下一个元素
if (q->_front == NULL) {//如果删除了最后一个元素,则尾指针也要置空
q->_rear = NULL;
}
}
获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
return q->_front->_data;//返回队头元素
}
获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
return q->_rear->_data;//返回队尾元素
}
获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
QNode* cur = q->_front;//定义cur指针指向队头的节点
int size = 0;
while (cur) {//建立队列,每遍历一个节点size++
size++;
cur = cur->_next;
}
return size;//返回size
}
检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
return q->_front == NULL ? 1 : 0;//如果队头指针为空,则表示队列为空
}
销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
while (q->_front) {//释放每一个节点
QNode* next = q->_front->_next;
free(q->_front);
q->_front = next;
}
}
运行结果
完整代码
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include "queue.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
q->_rear = q->_front = NULL;//尾指针和头指针都为空
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
QNode* temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//创建临时节点保存数据
temp->_data = data;
temp->_next = NULL;
if (q->_front == NULL) {//如果队头为空,则队头和队尾都指向新节点
q->_front = temp;
q->_rear = temp;
}
else {//否则直接尾插
q->_rear->_next = temp;
q->_rear = temp;
}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
QNode* next = q->_front->_next;//保存队头的下一个元素
free(q->_front);//释放队头
q->_front = next;//队头指向下一个元素
if (q->_front == NULL) {//如果删除了最后一个元素,则尾指针也要置空
q->_rear = NULL;
}
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
return q->_front->_data;//返回队头元素
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
assert(q->_front);
return q->_rear->_data;//返回队尾元素
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
QNode* cur = q->_front;//定义cur指针指向队头的节点
int size = 0;
while (cur) {//建立队列,每遍历一个节点size++
size++;
cur = cur->_next;
}
return size;//返回size
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
return q->_front == NULL ? 1 : 0;//如果队头指针为空,则表示队列为空
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q) {
assert(q);//对指针判空
while (q->_front) {//释放每一个节点
QNode* next = q->_front->_next;
free(q->_front);
q->_front = next;
}
}
test.c
#include "queue.h"
void test() {
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
printf("%d\n", QueueSize(&q));
printf("%d\n", QueueBack(&q));
while (!QueueEmpty(&q)) {
printf("%d\n", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
QueueDestroy(&q);
}
int main() {
test();
return 0;
}