鼠标监听

鼠标监听

package com.zeng.GUI;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TextMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame111("画图");
    }
}

//自己的类
class MyFrame111 extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;//存点的集合

    public MyFrame111(String title) {
        super(title);
        setBounds(200, 200, 400, 300);
        setVisible(true);

        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

    }

    //添加一个点到界面上
    public void addpaint(Point point) {
        points.add(point);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件!
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.fillOval(point.x, point.y, 15, 15);
        }
    }


    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标按下,弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame111 myFrame = (MyFrame111) e.getSource();
            //鼠标点击会在界面产生一个点!画
            //这个点就是鼠标的点
            myFrame.addpaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            myFrame.repaint();//刷新
        }
    }
}

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