Timer 简述
在Java中,Timer(计时器)是一个用于安排定时任务的类。它可以实现在指定的时间间隔或指定的时间点执行某项任务或操作。
简单的来说Timer
就是在Java中用来实现定时任务的工具。
Timer的API
Timer
中有两API可以使用分别是schedule()
和scheduleAtFixedRate()
schedule
/**
* 表示在指定的延迟时间后执行任务(只执行一次)
* @param task 表示要执行的任务或操作
* @param delay 延时时间
*/
public void schedule(TimerTask task, long delay)
/**
* 表示在指定的延迟时间后首次执行任务,并且之后在每个周期内重复执行任务
* @param task 表示要执行的任务或操作
* @param delay 延时时间
* @param period 执行周期
*/
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
scheduleAtFixedRate
/**
* 表示在指定的延迟时间后执行任务(只执行一次)
* @param task 表示要执行的任务或操作
* @param delay 延时时间
*/
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
/**
* 表示在指定的延迟时间后首次执行任务,并且之后在每个周期内重复执行任务
* @param task 表示要执行的任务或操作
* @param firstTime 任务的首次执行时间
* @param period 执行周期
*/
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
Timer的使用
public class TimerDemo {
public static void main(String[] args) {
final Timer timer = new Timer();
// schedule和scheduleAtFixedRate的用法是同理的
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
new Thread(() ->{
System.out.println("1");
});
}
//第一次执行是在当前时间的一秒之后,之后每隔一秒钟执行一次
}, 2000, 2000);
}
}
Timer
虽然说在Java
中使用的很频繁,但是Timer
在某些情况下是存在问题的,他会导致定时任务的执行混乱
我们先来说结论
schedule
的问题就是:如果执行时长超过了设定的延迟时间,下一次任务会立即开始,即在上次任务结束后立即执行
scheduleAtFixedRate
的问题就是:不管任务的执行时长如何,每次任务都会在固定的时间间隔内开始
我这么说可能有很多小伙伴不明白是什么意思
我简单的来解释一下,针对于schedule
,如果我的某一次任务timeout
了,并且我超时间的时间要长于我设定的period
也就是延时时间,那当我本次任务执行完之后,我本来设置的下一次的任务就会立刻执行,我在同一时间就会执行两次相同的任务。
而scheduleAtFixedRate
呢,比如你设置了一个定时任务想让他在10分钟内跑2次,也就是每5分钟跑一次,同样的我还是有一个任务timeout
了并且大于了5分钟,此时10分钟内该定时任务就不一定会跑2次了。scheduleAtFixedRate
虽然保证了每次任务执行之间的时间间隔,但是无法保证在相同的时间内可以执行你所预期的次数。
大家可以自己试验一下,比如设定每2秒执行一次,但是在任务中间执行的时候给他sleep3秒钟,你就会发现你的定时任务乱掉了。
最后说一下是因为什么会出现这些问题,看源代码可以知道Timer
其实是一个单线程执行,它需要等前一个任务执行完之后再去执行下一个任务。所以如果你想要不出现这种问题可以采用线程池的方式,或者在Timer
里面自己定义一个多线程
具体的源代码分析我会放在下一个章节