枚举算法
一、所谓枚举
1、枚举法的本质就是从所有候选答案中去搜索正确的解。
它的核心思想就是枚举所有的可能
2、使用该算法需要满足两个条件:
(1)可预先确定候选答案的数量
(2)候选答案的范围在求解之前必须有一个确定的集合
3、基本框架
二、基本思想
1、枚举算法简单粗暴,他暴力的枚举所有可能,尽可能地尝试所有的方法。虽然枚举算法非常暴力,而且速度可能很慢,但确实我们最应该优先考虑的!因为枚举法变成实现最简单,并且得到的结果总是正确的。
2、在实际问题中, 有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月, 一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型, 字符型或其它类型显然是不妥当的。 为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值, 被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型, 因为它不能再分解为任何基本类型。
三、定义
enum 枚举名
{ 枚举值表 };
enum weekday //举例
{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素
四、优缺点
优点:算法简单,在局部地方使用枚举法,效果十分好
缺点:运算量过大,当问题的规模变大的时候,循环的阶数越大,执行速度越慢
五、使用规定
1、枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。例如对枚举weekday的元素再作以下赋值: sun=5; mon=2; sun=mon; 都是错误的。
2、枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0 开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1, …,sat值为6。
3、枚举值也可以用来做判断比较。如:if(mon>sun) …
4、枚举变量的值可以由程序员自己定。
如:enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat};
定义sun为7,mon为1,以后按顺序加1,即tue=1,wed=3。
5、能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如: a=sum;b=mon; 是正确的。而: a=0;b=1; 是错误的。
如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,如: a=(enum weekday)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于: a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量, 使用时不要加单、双引号。
六、枚举算法实例
百钱买百鸡
1、问题描述:
公鸡每只5元,母鸡每只3元,三只小鸡1元,用100元买100只鸡,问公鸡、母鸡、小鸡各多少只?
2、算法分析:
利用枚举法解决该问题,以三种鸡的个数为枚举对象,分别设为g、m、x,用三种鸡的总数 g+m+x=100,买鸡钱的总数 g5+m3+x*1/3=100 作为判定条件,枚举各种鸡的个数。
3、代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int g=0,m=0,x=0; //定义变量分别表示公鸡、母鸡,小鸡并初始化
for(g= 0;g<= 20;g++) //公鸡最多可买20个
{
for(m=0;m<=33;m++) //母鸡最多可买33个
{
x=100-g-m; // 三种鸡的总数是100只
if(x% 3==0&&5*g+3*m+x/3==100) // 总花费为100元。
printf("公鸡为 %d 只,母鸡为 %d 只,小鸡为 %d 只!\n",g,m,x);
}
}
return 0;
}
运行结果: