三大基础的排序算法

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一、冒泡排序

算法思想:正如其名字一样,n个数每次将最大的数(或最小的数)放到最后一个位置,就像过关斩将一样,然后待排序的数减一,直到所有的数都是有序的,不交换,此时sorted = true,排序结束。

public static void bubbleSort(int arr[]) {
        boolean sorted = false;//标志是否已经有序
        for (int i = 0; i < arr.length && !sorted; ++i) {
            sorted = true;
            for (int j = 1; j < arr.length - i; ++j) {
                if (arr[j - 1] > arr[j]) {
                    int tmp = arr[j - 1];
                    arr[j - 1] = arr[j];
                    arr[j] = tmp;
                    sorted = false;
                }
            }
        }
    }

二、选择排序

算法思想:每次找到最小的数放在第一个位置,然后待排序的数减一。这是最稳定的一个算法,循环次数恒为 n ∗ ( n − 1 ) / 2 n*(n-1)/2 n(n1)/2,不建议使用这种方法排序。

public static void selectSort(int arr[]) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; ++i) {
            int min = i; //最小的数的下标
            int j = i + 1;
            for (; j < arr.length; ++j) {
                if (arr[j] < arr[min]) {
                    min = j;
                }
            }/*交换*/
            int tmp = arr[i];
            arr[i] = arr[min];
            arr[min] = tmp;
        }
    }

三、插入排序

算法思想:就像手中有两堆扑克牌一样,每次从无序的一堆牌中拿出一张插入到有序的扑克牌中。那么对于一串数字来说,如果只有一个数,那么显然它是有序的,所以只需要从第二个数起,依次地插入到有序的数组中。在插入数字的过程中,我们先要将所有插入位置后的数(包括插入位置的数后移)后移,将待插入的位置空出来,将要插入的数放进去,然后重复此过程。

提示:这个好像有一个坑,会导致数组下标溢出。
请看以下代码:

public static void insertionSort(int arr[]){
        for (int i = 1; i < arr.length; ++i) {//从第二个开始插入排序
            int tmp = arr[i];
            int j = i - 1;
            for (;arr[j] > tmp && j >= 0; --j) {//这里会导致数组下标溢出
                arr[j + 1] = arr[j];
            }
            arr[j + 1] = tmp;
        }
    }

正确的做法只需把这两条件交换一下就可以了。

arr[j] > tmp && j >= 0; //错误

把 j >= 0 这个条件放前面,

j >= 0 && arr[j] > tmp;//正确

以下是正确的代码:

public static void insertionSort(int arr[]){
        for (int i = 1; i < arr.length; ++i) {//从第二个开始插入排序
            int tmp = arr[i];
            int j = i - 1;
            for (; j >= 0 && arr[j] > tmp; --j) {
                arr[j + 1] = arr[j];
            }
            arr[j + 1] = tmp;
        }
    }
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