AVL树-平衡二叉树

AVL树

◼ 平衡因子(Balance Factor):某结点的左右子树的高度差
◼ AVL树的特点
每个节点的平衡因子只可能是 1、0、-1(绝对值 ≤ 1,如果超过 1,称之为“失衡”)
每个节点的左右子树高度差不超过 1
搜索、添加、删除的时间复杂度是 O(logn)

平衡对比

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添加导致的失衡

在这里插入图片描述

LL 右旋转

  • LL :使g失衡的是g.left.left

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RR 左旋转

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LR - RR左旋转 LL右旋转

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RL - LL右旋转 RR左旋转

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删除导致的失衡

  • 删除导致的失衡只会导致一个节点的失衡
    如果这个节点是失衡的,删掉的是他比较短的一边路径
    意味着长的那一边路径是没有发生变化的,意味着高度不变
    意味着父结点的平衡因子不会变,继续向上也不会变

在这里插入图片描述

  • 对于失衡的父结点,对其进行恢复平衡,
    整棵树有没有平衡,还要继续向上,观察有没有节点失衡
    有没有失衡取决于本身这颗子树高度有没有发生变化

  • 高度是否变化这取决于绿色这个节点是否最存在

  • 右旋转之后整体这个子树的高度减少
    有可能会导致整体子树高度-1
    意味着在向上可能有父节点,
    它的左子树的高度就是比右子树高度大1
    现在右子树旋转之后,右子树高度-1
    意味着这时左右子树高度相差2
    那么父节点就会失衡
    那么就又会判断父结点为LL、RR等情况进行旋转
    继续向上···

在这里插入图片描述

总结

■添加
口可能会导致所有祖先节点都失衡
口只要让高度最低的失衡节点恢复平衡,整棵树就恢复平衡【仅需O(1)次调整】
■删除
口可能会导致父节点或祖先节点失衡(只有1个节点会失
口恢复平衡后,可能会导致更高层的祖先节点失衡【最多需要O(logn)次调整】
■平均时间复杂度
口搜索:O(logn)
口添加:O(logn),仅需O(1)次的旋转操作
口删除:O(logn),最多需要O(logn)次的旋转操作

统一所有旋转操作

a<b<c<d<e<f<g
不管哪种旋转,最终结果一致
所以只要确定abcdefg
a,g可以不处理,因为位置没有变化

在这里插入图片描述

	private void rotate(
			Node<E> r, // 子树的根节点
			Node<E> b, Node<E> c,
			Node<E> d,
			Node<E> e, Node<E> f) {
		// 让d成为这棵子树的根节点
		d.parent = r.parent;
		if (r.isLeftChild()) {
			r.parent.left = d;
		} else if (r.isRightChild()) {
			r.parent.right = d;
		} else {
			root = d;
		}
		
		//b-c
		b.right = c;
		if (c != null) {
			c.parent = b;
		}
		updateHeight(b);
		
		// e-f
		f.left = e;
		if (e != null) {
			e.parent = f;
		}
		updateHeight(f);
		
		// b-d-f
		d.left = b;
		d.right = f;
		b.parent = d;
		f.parent = d;
		updateHeight(d);
	}



		/**
	 * 恢复平衡
	 * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
	 */
	private void rebalance(Node<E> grand) {
		// p为g左右子树高的
		Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
		// n为p左右子树高的
		Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
		if (parent.isLeftChild()) { // L
			if (node.isLeftChild()) { // LL
				rotate(grand, node, node.right, parent, parent.right, grand);
			} else { // LR
				rotate(grand, parent, node.left, node, node.right, grand);
			}
		} else { // R
			if (node.isLeftChild()) { // RL
				rotate(grand, grand, node.left, node, node.right, parent);
			} else { // RR
				rotate(grand, grand, parent.left, parent, node.left, node);
			}
		}
	}

code

这里继承的BST

public class AVLTree<E> extends BST<E> {
	public AVLTree() {
		this(null);
	}
	
	public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
		super(comparator);
	}
	
	@Override
	protected void afterAdd(Node<E> node) {
		// 向上找第一个失衡的节点 (最低的失衡节点)
		while ((node = node.parentStringt) != null) {
			if (isBalanced(node)) {
				// 更新高度
				updateHeight(node);
			} else {
				// 恢复平衡
				rebalance(node);
				// 整棵树恢复平衡
				break;
			}
		}
	}
	
	@Override
	protected void afterRemove(Node<E> node) {
		while ((node = node.parent) != null) {
			if (isBalanced(node)) {
				// 更新高度
				updateHeight(node);
			} else {
				// 恢复平衡
				rebalance(node);
			}
		}
	}
	
	@Override
	protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
		return new AVLNode<>(element, parent);
	}
	
	/**
	 * 恢复平衡
	 * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
	 */
	private void rebalance(Node<E> grand) {
		Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
		Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
		if (parent.isLeftChild()) { // L
			if (node.isLeftChild()) { // LL
				rotateRight(grand);
			} else { // LR
				rotateLeft(parent);
				rotateRight(grand);
			}
		} else { // R
			if (node.isLeftChild()) { // RL
				rotateRight(parent);
				rotateLeft(grand);
			} else { // RR
				rotateLeft(grand);
			}
		}
	}

	private void rotateLeft(Node<E> grand) {
		Node<E> parent = grand.right;
		Node<E> child = parent.left;
		grand.right = child;
		parent.left = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	private void rotateRight(Node<E> grand) {
		Node<E> parent = grand.left;
		Node<E> child = parent.right;
		grand.left = child;
		parent.right = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	/*
	 * 更新parent和高度
	 */
	private void afterRotate(Node<E> grand, Node<E> parent, Node<E> child) {
		// 让parent称为子树的根节点
		parent.parent = grand.parent;
		if (grand.isLeftChild()) {
			grand.parent.left = parent;
		} else if (grand.isRightChild()) {
			grand.parent.right = parent;
		} else { // grand是root节点
			root = parent;
		}
		
		// 更新child的parent
		if (child != null) {
			child.parent = grand;
		}
		
		// 更新grand的parent
		grand.parent = parent;
		
		// 更新高度
		updateHeight(grand);
		updateHeight(parent);
	}
	
	private boolean isBalanced(Node<E> node) {
		return Math.abs(((AVLNode<E>)node).balanceFactor()) <= 1;
	}
	
	private void updateHeight(Node<E> node) {
		((AVLNode<E>)node).updateHeight();
	}
	
	private static class AVLNode<E> extends Node<E> {
		int height = 1;
		
		public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
			super(element, parent);
		}
		
		public int balanceFactor() {
			int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
			int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
			return leftHeight - rightHeight;
		}
		
		public void updateHeight() {
			int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
			int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
			height = 1 + Math.max(leftHeight, rightHeight);
		}
		
		public Node<E> tallerChild() {
			int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
			int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
			if (leftHeight > rightHeight) return left;
			if (leftHeight < rightHeight) return right;
			return isLeftChild() ? left : right;
		}
		
		@Override
		public String toString() {
			String parentString = "null";
			if (parent != null) {
				parentString = parent.element.toString();
			}
			return element + "_p(" + parentString + ")_h(" + height + ")";
		}
	}
}

Reference:小码哥MJ

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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