顺序栈的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define  maxsize 1024
typedef int ElemType;

typedef struct
{
    ElemType stack[maxsize];     //数组
    int top; //当前元素位序
} seqstack;

//初始化栈
seqstack *InitStack(){
    seqstack *temp;
    temp=(seqstack *)malloc(sizeof(seqstack));
    //判空
    if (!temp)
    {
        printf("空间不足\n");
        return NULL;
    }
    else{
        temp->top=0;//位序
        printf("初始化栈完成\n");
        return temp;
    }
    
}

//创建栈
void CreateStack(seqstack *p,ElemType n){
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        p->stack[i]=i;
    }
    p->top = n;
    printf("创建栈完成\n");
}

//取栈顶元素
ElemType getStack(seqstack *p){
    printf("取栈完成\n");
    printf("当前top:%d\n",p->top);
    return p->stack[p->top-1];
}

//入栈
int inStack(seqstack *p,ElemType j){
    if(p->top==maxsize) return 0;//栈满
    p->stack[p->top]=j;
    p->top++;
    printf("入栈成功\n");
}

//出栈
ElemType outStack(seqstack *p){
    if(p->top==0){
        printf("空栈\n");
        return 0;
    }
    p->top--;
    printf("出栈成功\n");
    return p->stack[p->top-1];
}

int main()
{
    seqstack *p;
    p=InitStack();//初始化栈
    CreateStack(p,10);//创建栈
    printf("%d\n",getStack(p));//取栈
    inStack(p,99);//入栈
    printf("%d\n",getStack(p));//取栈
    printf("%d\n",outStack(p));//出栈


    return 0;
}

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