所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对一个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例模式有八种方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
饿汉式(静态常量) :
步骤如下:
- 构造器私有化
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
例子:
Singleton类:
public class Singleton { //1.构造器私有化,外部不能再new对象了 private Singleton(){ } //2.本类内部创建对象实例 private static final Singleton singleton = new Singleton(); //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
SingletonTest01类:public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance==instance1);//ture } }
优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,就是再类封装的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到满加载的效果,如果从来没有用过这个实例,就会造成内存的浪费。
- 这种方式基于Classloder机制避免了多线程的同步问题。不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance就没有达到满加载的效果
- 这种单例模式可用,可能造成内存浪费