设计模式——单例模式

所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对一个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式(静态常量) :

步骤如下:

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法

例子:

Singleton类:

public class Singleton {
    //1.构造器私有化,外部不能再new对象了
    private Singleton(){

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private static final Singleton singleton = new Singleton();

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}
SingletonTest01类:
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance==instance1);//ture
    }
}

优缺点说明: 

  1. 优点:这种写法比较简单,就是再类封装的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到满加载的效果,如果从来没有用过这个实例,就会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于Classloder机制避免了多线程的同步问题。不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance就没有达到满加载的效果
  4. 这种单例模式可用,可能造成内存浪费
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