猜拳

java学习:
之前写的关于猜拳的代码,如有问题,请联系我

/**
 * 猜拳游戏
 */

import java.util.*;

public class Caiqian {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		PlayCaiqiaGgame pcg = new PlayCaiqiaGgame();
		pcg.play();
	}	
}

//游戏开始
class PlayCaiqiaGgame{
	
	Print print1 = new Print();
	Game g1 = new Game();
	//开始方法
	public void play(){
		
		print1.startprint();//输出前面提示信息
		print1.print();     //输出规则
		int k = 1;
		
		do{
			System.out.print("请输入:");
			g1.getpersion();
			g1.getcomputer();
			g1.compare();
			
			System.out.print("是否继续:  \n 1  继续: \n 0  停止       ");
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			k = sc.nextInt();	
			if(k!=1){
				System.out.print("已退出!");
			}
		}while(k==1);		
	}
}


//输出前面提示信息
class Print{
	//提示信息
	public void startprint(){
		System.out.println("开始猜拳游戏!!!");
	}
	//规则
	public void print(){
		System.out.println("用0表示石头;");
		System.out.println("用1表示剪刀;");
		System.out.println("用2表示布;");
	}
}


//游戏主体类,判断赢家
class Game{
	int n=0,m=0;
	//判断0,1,2表示出的是什么(石头、剪刀、布)
	public String quan(int n){
		String a = null;
		switch(n){
		case 0:
			a="石头";
			break;
		case 1:
			a="剪刀";
			break;
		case 2:
			a="布";
			break;	
		}
		return a;
	}
	//输出语句
	public void print(){
		System.out.println("相同,平局!");
	}
	public void print1(){
		System.out.println("电脑赢!");
	}
	public void print2(){
		System.out.println("你赢了!");
	}
	//获得用户输入数
	public void getpersion(){
		do{
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			this.n = sc.nextInt();

			if(n!=0&&n!=1&&n!=2)
			{
				System.out.println("输入错误,请重新输入:");
			}
			}while(n!=0&&n!=1&&n!=2);
		System.out.println("你出的是:" + this.quan(n));

	}
	//获得电脑数
	public void getcomputer(){
		this.m = (int)(Math.random()*3);
		System.out.println("电脑出的是:" + this.quan(m));
	}
	//判断谁赢
	public void compare(){
		
		if(m==n){
			this.print();
		}
		else if((m==2&&n==0)||(m==0&&n==1)||(m==1&&n==2)){
			this.print1();
		}
		else{
			this.print2();
		}
	}
}
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