计算机组成原理知识点整理(持续更新)

1.计算机中表示地址用无符号数。
2.32位操作系统
char :1个字节(固定)
(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化)
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 4个字节
unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)

64位操作系统
char:1个字节(固定)
(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 8个字节
unsigned long: 8个字节(其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)

除了*与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变(32位和64相比)
bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 long long 8个字节。

3.计算机硬件能直接执行的是 机器语言。
4.完整的计算机系统通常包括 硬件系统和软件系统。
5.计算机的字长与运算精确度密切相关,字长越长,数据位越多,小数或浮点数表示时能提高精确度。
6.CPU地址线数量与内存容量密切相关。
7.关于计算机系统层次结构的描述中。
8.低层用户对硬件的透明性比高层用户要低。
9.指令集架构层是软、硬件间的接口。
10.低层代码执行效率比高层代码执行效率高。
11.不同层次面向不同用户,看到计算机的属性不同。
12.可用于评价计算机系统性能的指标是:字长,MIPS , CPI , IPC。
13.同一程序在不同机器上运行时得到的MIPS值不一定相同。
14.主频高的机器性能不一定高。

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