Java基础数据存储类型:数组

1.数组
存放一组相同数据类型的数
定义一个数组,在内存中申明一串连续的空间
2.描述数组的元素

  1. 数组名
  2. 数组类型
  3. 数组下标(下标从0开始)
  4. 数组元素

3.数组的长度一旦被定义,不能改变
4.使用数组四步走:

  1. 声明数组:
		数据类型[] 数组名;
		数据类型 数组名[];
  1. 分配数组空间
		数组名 = new 数据类型[数组大小];
  • 声明数组并分配空间
		数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组大小];
		数据类型 数组名[] = new 数据类型[数组大小];
  • 给数组元素赋值
数组名[下标] = 数值;
  1. 使用
数据类型 变量= 数组名[0]+数组名[数组大小-1];
*注意事项:
1)第一元素: 数组名[0]
2)最后一个元素:数组名[数组大小-1]
3)数组被分配空间之后,都会有个默认值(根据数据类型有不同的默认值)
 String    - null
	 byte int   short  long  --0
	 float double --0.0
	 boolean - false
	 char - ''*

5.批量赋值:

  1. 声明并赋值
数据类型[] 数组名 = {1,值2,值3....};
		数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{1,值2,值3....}
  1. 循环赋值
循环体{
		数组名[i] = 数值;
	}
注意:创建数组并赋值,必须在同一条语句完成!

6.获取数组的长度

数组名.length

数组名[数组名.length] 会发生数组越界异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

7.内存
寄存器:速度最快

  • 存放临时参与计算的结果等

栈内存:速度紧次于寄存器,先进后出,后进先出

  1. 基本数据类型变量
  2. 数组名
  3. 引用数据类型的变量名

堆内存:速度慢,先进先出,后进后出

  1. 对象(具体的对象值)
  2. 数组(具体的数组元素)

8.GC - 垃圾回收器
栈内存和堆内存中变量失效的 ,垃圾回收器会自动回收

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