java多线程

多线程

实现多线程三种方法,这里说两种
第一:继承Thread类
public class TestThread extends Thread{

    /**
     * 1.通过继承Thread类来创建多线程
     * 2.重写run方法,在run方法中执行子线程
     * 3.主方法中创建对象,调用start()方法
     * 4.调用start()方法是将子线程交给CPU,什么时候执行,归CPU管
     * 5.调用start()后,程序继续向下执行,不管子线程是否执行完成
     *      相当于之前单线程时,程序从上向下依次执行,但,现在是
     *      在调用子方法后,变成两条线向下执行
     */


    private String str;
    //主方法
    public static void main(String[] args) {

        TestThread t1  = new TestThread("子线程1");
        TestThread t2  = new TestThread("子线程2");
        TestThread t3  = new TestThread("子线程3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        for (int i = 0;i < 20;i ++) {
            System.out.println("主线程");
        }
    }

    //构造器
    public TestThread(String str){
        this.str = str;
    }

    //重写run方法
    @Override
    public void run(){

        for (int i = 0;i <  20;i ++){
            System.out.println(str);
        }
    }

}
第二:实现Runnable接口,推荐使用这种方法
public class TestThread implements Runnable{

    /**
     * 通过实现接口来实现多线程
     *
     */
    
    private String str;
    //主方法
    public static void main(String[] args) {

        TestThread t1  = new TestThread("子线程1");
        TestThread t2  = new TestThread("子线程2");
        TestThread t3  = new TestThread("子线程3");

        //在这里需要创建Thread的对象,将继承Runnable接口的类的对象丢进去,
        // 然后调用start()方法
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();

        for (int i = 0;i < 20;i ++) {
            System.out.println("主线程");
        }
    }

    //构造器
    public TestThread(String str){
        this.str = str;
    }

    //重写run方法
    @Override
    public void run(){

        for (int i = 0;i <  20;i ++){
            System.out.println(str);
        }
    }

}
推荐使用Runnable接口,做到多个线程共享一份资源
public class TestThread implements Runnable{

    /**
     * 通过实现接口来实现多线程
     *
     */

    private int str = 99;
    //主方法
    public static void main(String[] args) {

        TestThread t  = new TestThread();

        new Thread(t,"线程1").start();
        new Thread(t,"线程2").start();
        new Thread(t,"线程3").start();
    }


    //重写run方法
    @Override
    public void run(){
        
        while(str > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + str--);
        }
        
    }

}

线程的状态
  • 新生状态:指的是:Thread t = new Thread(); 这个状态,拥有了自己的工作空间
  • 就绪状态:指的是:t.start(); 这个状态,
    • 就绪状态可以由新生状态进入
    • 由阻塞事件解除,也会到就绪状态
    • 运行中通过yield()方法让出CPU,进入就绪状态
    • JVM通过算法切换线程,让当前线程进入就绪状态
  • 运行状态:指的是:被CPU调用的这个状态
  • 阻塞状态:指的是:线程因各种原因进入阻塞状态的状态
    • sleep(),join(),wait()方法都会阻塞线程
    • IO流会阻塞线程
  • 死亡状态:线程执行完毕,或退出。
线程终止
  • 不建议使用stop方法,存在各种问题
  • 可以在外部新建一个布尔型值,在run()方法内部检测这个值,如果为false,跳出
  • 在类里新建一个方法控制这个值,以达到控制线程的目的
线程的睡眠
  • 线程睡眠(sleep)指的是线程占用资源却不用,睡眠结束后重新进入就绪状态
  • 而wait方法则是不占用资源
yield()方法,礼让线程
  • 在线程中Thread.yield();即可调用方法
  • 该方法是将进程重新变回就绪状态,重新共同竞争CPU资源
join()阻塞线程
  • 调用方法:在线程中通过Thread对象调用:new Thread().join(传参表示多少
    毫秒后,CPU不在管你,重新调度);
  • 指的是在线程中阻塞当前线程,等其他线程执行完毕,或传参时间到了,再回CPU重新调度
Thread.State线程状态
  • NEW:新生状态
  • RUUNABLE:就绪和运行状态
  • BLOCKED:执行wait()方法后的状态
  • WAITING:执行sleep()方法后的状态
  • TIMED_WAITING:执行join()方法后的状态
  • TERMINATED:死亡状态
  • Thread t = new Thread();
    State s = t.getState();
    s为线程状态
    通过Thread.State.TERMINATED可获得线程死亡状态的状态与线程当前状态对比
    Thread.State.TERMINATED == s;
线程优先级
  • NORM_PRIORITY:默认优先级,为5
  • MAX_PRIORITY:最大优先级,为10
  • MIN_PRIORITY:最小优先级,为1
  • Thread t = new Thread();
    t.setPriority(可以为数字);
    设置线程优先级,数字越大,概率越高
    t.getPriority():获得线程优先级
守护线程
  • 线程分为两大类:用户线程和守护线程
  • 一般建立的默认线程为用户线程
  • 虚拟机等待用户线程执行完毕才停止,但是不会等待守护线程
  • 守护线程为用户线程服务
Thread t = new Thread();
t.setDaemon(true);	//将用户线程调整为守护线程
t.start();
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