D - F e n d 簡 單 教 學 DOSBOX Easy Shell 【玩DOS游戏的必备软件】

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D - F e n d 簡 單 教 學
寫 在 前 面

自去年無意間接觸到DOSBox的前導程式之一-D-Fend之後,我就興起了要做一篇D-Fend簡單教學網頁的念頭,因為D-Fend真的是一套很棒的工具!

相信大多數初次使用DOSBox的人,在看到英文的文字設定檔時,都會有種無力感,甚至不是很想去面對這種麻煩又擾人的設定方式,有鑑於此,有不少熱心的玩家便針對DOSBox寫出了一些便利的前導程式 ( FrontEnd ),透過這些前導程式,我們可以用圖形化的界面,來方便地替DOSBox做各種設定。

在DOSBox官方網站的下載頁裡,有一個 Tools 的下載,這裡面都是針對DOSBox設計的前導程式,而我這裡要介紹的,是排在第一位的 D-Fend 2,在這裡我先提一下,D-Fend 2以後的版本,都是針對DOSBox 0.62版後的版本設計的,而我的教學也是以D-Fend 2的版本為主,這點請大家注意一下囉 ^ ^

廢話不多說,我們開始進入教學吧 : )

>> 安 裝 前 準 備 <<
安裝DOSBox 0.62 / 0.63

在安裝D-Fend前,其首要之務當然是先裝DOSBox啦!而且記得哦,若是要使用D-Fned V2以上的版本,要安裝0.62或0.63版的DOSBox才可以唷 : )

DOSBox官方網站
http://dosbox.sourceforge.net



安裝D-Fend

等到安裝好了DOSBox之後,接著我們再來到D-Fend的網站,然後從網站的主選單中,我們選擇 "D-Fend ( download ) site" 進入,進入後,建議下載 2.0.62.42 這個版本。(這是本篇教學製作時的最新版本,若是之後又出新版的話,那就請各位自行斟酌囉~)

D-Fend官方下載網站
http://members.home.nl/mabus/dfend.htm


下載完D-Fend後,執行安裝。


第一次啟動時的設定

安裝好了D-Fend之後,我們就可以開始執行D-Fend。

值得注意的是,在第一次啟動D-Fend時,程式會出現如下圖的訊息:

這是D-Fend在問你是否要設定DOSBox的路徑,我們選 OK

接著,會出現如下圖的畫面,我們選擇當初安裝DOSBox的路徑。


>> D-Fend 的 功 能 表 概 述 <<

功能表-File概述

進入D-Fend後,我們即可看到這個界面(圖大,故以超連結開在新視窗)

現在,我們開始來看一下D-Fend的功能表吧。



[File]下有四個功能選項

‧Import Profile...
這個選項是匯入D-Fend專案檔的功能。
D-Fend可以針對每個遊戲的設定做成專案,我們可以將這些專案輸出,若是以後重新安裝D-Fend時,我們只要匯入專案即可,不必再重覆去設定各個遊戲。


.Export Profile...
這個選項是將D-Fend的遊戲專案匯出的功能。

.Export Game List
這個功能由字面上來看,是匯出遊戲列表,嗯 ... 好吧,有興趣的人可以自己試試,阿軒我沒試過這功能呀 XD ,所以別問我這個功能的作用 囧rz

.Exit
這個...不用說了吧,不要告訴我你不知道這個功能 Orz


功能表-Run概述



[Run]下有五個功能選項

‧Run Game
這個是執行遊戲的功能 (這真是廢話呀XD),當我們替遊戲做好設定後,即可執行這個選項來啟動遊戲。


.Run Setup
這個是執行遊戲的設定程式。DOS時期的遊戲,應該都會有一個專門在設定遊戲的程式,這些程式大都和安裝程式整合在一起,設定程式大概是提供一些遊戲IRQ之類的設定。

若是在D-Fend中的遊戲專案中有放入遊戲設定程式的路徑的話,那這個功能就能執行。執行這個選項和直接執行該遊戲設定程式的效果是一樣的。


.Run DOSBox with Default Config
這個選項是執行採用預設值的DOSBox。

.Run DOSBox
這是執行DOSBox的功能,和上面[
Run DOSBox with Default Config]不一樣的是,上面的是採用DOSBox的預設值來開啟DOSBox,而本功能則是按照你自己的設定檔來開啟DOSBox,聽不太懂是吧 ^^",自己試一下大概就能明白二者的差異了。

.Edit dosbox.conf

這是開啟DOSBox的conf設定檔來設定的功能,和我們直接用文字編輯器開啟cofg檔來編輯的意思是一樣的。

>> D-Fend 的 功 能 表 概 述 <<

功能表-Profile概述



[Profile]下有幾個功能選項

‧Add with Wizard
這個選項是利用精靈的方式來替遊戲做設定,我們會在稍後提到較為詳細的做法。


.Add with Editor
這個選項也是在替遊戲做設定,只是這個選項不是使用精靈的方式在做設定,而是採用專案編輯器,所以自由度會比精靈來得高一些。這種設定和上一項使用精靈來設定的方式各有優缺點,端看個人的喜好來使用,通常而言,初學者可能會較為喜歡精靈step by step的導引方式。

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