常见排序方法(c语言)---冒泡法,选择法

本文介绍了Markdown编辑器的新功能,包括全新界面、代码高亮、图片拖拽、KaTeX数学公式支持等。同时,文章讲解了冒泡排序和选择排序这两种常见的排序算法,提供了一个编程知识与Markdown写作技巧结合的教程。
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冒泡排序(Bubble Sort,台湾译为:泡沫排序或气泡排序)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

/*用选择法对10个数进行排序*/#include<stdio.h>void main()int i,j,a[10]; for(i=0;i<10;i++)  scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10-1;i++)    {//n个数要进行n-1趟比较  for(j=i+1;j<10;j++)          //每趟比较n-i次   if(a[j-1]>a[j])          //依次比较两个相邻的数,将小数放在前面,大数放在后面   {    int t=a[j];    a[j]=a[j+1];    a[j+1]=t;   } } for(i=0;i<10;i++)               //输出比较之后的数组  printf(" %d",a[i]);}

选择排序 (Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾(目前已被排序的序列)。以此类推,直到所有元素均排序完毕.

  1.   
#include<stdio.h>  void main()  {  int i,j,min,a[10]; printf("Please input 10 integers:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d,&a[i]; for(i=0;i<10;i++) printf("original:%d\n", a[i]; for(i=0;i<10-1;i++)  {  min=i;  for(j=i+1;j<10;j++)  {   if (a[min]>a[j] min=j;  }   if(i!=min)  {   int tmp=a[i];   a[i]=a[min];   [min]=tmp;  } } for(i=0;i<10;i++) printf("bubbled:%d\n", a[i]; }


 
 
 
 
            

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# 欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

C语言中的选择排序和冒泡排序都是常见排序,它们的主要区别在于排序的方式和效率。 选择排序的基本思想是:每次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序的时间复杂度为O(n^2)。 冒泡排序的基本思想是:通过相邻元素之间的比较和交换,使得每一趟循环都能找到当前待排序序列中的最大值或最小值,从而达到排序的目的。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。 因此,选择排序和冒泡排序的区别在于: 1.选择排序每次只需要进行一次交换,而冒泡排序每次需要进行多次交换。 2.选择排序的时间复杂度与数据的初始状态无关,而冒泡排序的时间复杂度与数据的初始状态有关。 3.选择排序的空间复杂度为O(1),而冒泡排序的空间复杂度为O(n)。 下面是C语言选择排序和冒泡排序的代码示例: 选择排序: ```c #include <stdio.h> void selectionSort(int arr[], int n) { int i, j, minIndex, tmp; for (i = 0; i < n - 1; i++) { minIndex = i; for (j = i + 1; j < n; j++) { if (arr[j] < arr[minIndex]) { minIndex = j; } } if (minIndex != i) { tmp = arr[i]; arr[i] = arr[minIndex]; arr[minIndex] = tmp; } } } int main() { int arr[] = {2, 1, 34, 5, 3, 65}; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); selectionSort(arr, n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; } ``` 冒泡排序: ```c #include <stdio.h> void bubbleSort(int arr[], int n) { int i, j, tmp; for (i = 0; i < n - 1; i++) { for (j = 0; j < n - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = {2, 1, 34, 5, 3, 65}; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); bubbleSort(arr, n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; } ```
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