【C# MAUI Android】绘制正六边形

前言

在网上找过各种方法,都出现各种BUG,如绘制失败、缺角等情况
缺少一大块

绘制方法

private void DrawHexagon(SKCanvas canvas, float x, float y, int size, SKColor color)  
{  
    // 创建一个SKPaint对象,用于设置绘制样式和颜色  
    SKPaint fillPaint = new SKPaint  
    {  
        Style = SKPaintStyle.Fill, // 设置绘制样式为填充  
        Color = color // 设置填充颜色  
    };  
  
    // 创建一个SKPath对象,用于定义六边形的路径  
    SKPath hexagonPath = new SKPath();  
  
    // 计算六边形中心的坐标  
    PointF center = new PointF(x + size / 2, Convert.ToInt32(y + size * Math.Sqrt(3) / 2));  
  
    // 使用循环绘制六边形的六个顶点  
    for (int i = 0; i < 6; i++)  
    {  
        // 计算每个顶点的角度(每个角度为60度,转换为弧度)  
        double angle = i * 2 * Math.PI / 6;  
  
        // 计算每个顶点的x和y坐标  
        float nextX = (float)(center.X + size * Math.Cos(angle));  
        float nextY = (float)(center.Y + size * Math.Sin(angle));  
  
        // 如果是第一个顶点,使用MoveTo方法移动到该点,网上常见方法为MoveTo后再循环0-6导致缺边
        if (i == 0)  
            hexagonPath.MoveTo(nextX, nextY);  
        else  
            // 对于其他顶点,使用LineTo方法绘制线段连接到该点  
            hexagonPath.LineTo(nextX, nextY);  
    }  
  
    // 使用Close方法闭合路径,形成一个完整的六边形  
    hexagonPath.Close();  
  
    // 使用SKCanvas的DrawPath方法和之前定义的SKPaint对象绘制六边形  
    canvas.DrawPath(hexagonPath, fillPaint);  
}
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值