SpringBoot整合Shiro完成验证码校验

本文介绍了如何在SpringBoot项目中结合Shiro进行验证码校验,详细步骤包括生成验证码工具类的编写、控制器的设置、ShiroConfig的配置调整,以及在登录页面添加验证码展示。在登录处理中,先验证验证码,再验证用户名和密码,确保安全。自定义Realm时,还需处理盐的序列化和反序列化。当验证码错误时,系统会抛出异常并刷新登录界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SpringBoot整合Shiro完成验证码校验

上一篇:SpringBoot整合Shiro使用Redis作为缓存

首先编写生成验证码的工具类

package club.qy.datao.utils;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;

/**
 * 图形验证码生成
 */
public class VerifyUtil {
   
    // 默认验证码字符集
    private static final char[] chars = {
   
            '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
            'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'};
    // 默认字符数量
    private final Integer SIZE;
    // 默认干扰线数量
    private final int LINES;
    // 默认宽度
    private final int WIDTH;
    // 默认高度
    private final int HEIGHT;
    // 默认字体大小
    private final int FONT_SIZE;
    // 默认字体倾斜
    private final boolean TILT;

    private final Color BACKGROUND_COLOR;

    /**
     * 初始化基础参数
     *
     * @param builder
     */
    private VerifyUtil(Builder builder) {
   
        SIZE = builder.size;
        LINES = builder.lines;
        WIDTH = builder.width;
        HEIGHT = builder.height;
        FONT_SIZE = builder.fontSize;
        TILT = builder.tilt;
        BACKGROUND_COLOR = builder.backgroundColor;
    }

    /**
     * 实例化构造器对象
     *
     * @return
     */
    public static Builder newBuilder() {
   
        return new Builder();
    }

    /**
     * @return 生成随机验证码及图片
     * Object[0]:验证码字符串;
     * Object[1]:验证码图片。
     */
    public Object[] createImage() {
   
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        // 创建空白图片
        BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 获取图片画笔
        Graphics2D graphic = image.createGraphics();
        // 设置抗锯齿
        graphic.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        // 设置画笔颜色
        graphic.setColor(BACKGROUND_COLOR);
        // 绘制矩形背景
        graphic.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        // 画随机字符
        Random ran = new Random();

        //graphic.setBackground(Color.WHITE);

        // 计算每个字符占的宽度,这里预留一个字符的位置用于左右边距
        int codeWidth = WIDTH / (SIZE + 1);
        // 字符所处的y轴的坐标
        int y = HEIGHT 
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