初识Netty
Netty是由JBoss提供的一个Java的开源框架,是GitHub上的独立项目。
Netty是一个异步的,基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发高性能、高可靠的网络IO程序。
Netty主要针对于TCP协议下,面向客户端的高并发应用,或者是Peer-to-Peer场景下的大量数据次序传输的应用。
Netty本质上是一个NIO的框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。
底层是NIO,NIO底层是Java IO和网络IO,再往下是TCP/IP协议。
Netty的应用场景
1、经典的Hadoop的高性能通信和序列化组件AVRO(实现数据文件的共享),他的Netty Service是基于Netty的二次封装。
2、在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用例如RPC框架dubbo。
3、无论是手游服务端还是大型网络游戏,登录服务器都是用Netty作为高性能基础通信组件。
4、地图服务器之间可以方便的通过Netty进行高性能的通信。
IO模型
IO模型很大程度的决定了程序通信的性能。
Java共支持3种IO模型:BIO,NIO,AIO。
BIO:同步阻塞IO,也就是传统阻塞型的IO,服务器实现模式是一个连接对应一个线程。客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个链接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
NIO:同步非阻塞IO,服务器实现模式是一个线程处理多个请求,客户端发送的链接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到链接有IO请求就进行处理。
AIO:异步非阻塞,AIO引入了异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,他的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且链接时间较长的应用。
BIO的编程流程
1、服务端启动一个ServerSocket
2、客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下对每个客户端建立一个线程。
3、客户端发送请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝。
4、如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,才会继续执行。(阻塞,同步)
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//创建服务器端socket
final ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
while (true){
System.out.println("等待连接...");
final Socket socket = serverSocket.accept();
//连接一个客户端
System.out.println("连接一个客户端");
executorService.execute(new Runnable() {
public void run() {
handler(socket);
}
});
}
}
//编写一个handle方法用来处理客户端通讯
public static void handler(Socket socket) {
byte[] bytes = new byte[1024];
try {
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//获取输入流,读取客户端发来的数据
int i;
System.out.println("线程id: "+Thread.currentThread().getId()+" 线程名称 "+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("等待读入信息");
while ((i = inputStream.read(bytes)) != -1) {
System.out.println("客户端数据: "+new String(bytes, 0, i));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("关闭与客户端的连接....");
try