阻塞队列-BlockingQueue接口

基本概念

生产者消费者模式与队列的关系

  1. 生产者和消费者模式是一种设计模式,它不属于23种设计模式,而是并发编程种常用的一种模式。
  2. 生生产者和消费者通常情况下不直接进行通信,而是通过一个容器进行通信,而这种容器一般是队列。
  3. 生产者不关心消费者状态,消费者也不关系生产者状态,而直接和队列进行通信。

队列种常用的存/取数据的方法

在JUC包下有个接口BlockingQueue,它继承了java.util下的Queue接口,在这个接口种规定了一些抽象方法用来存取数据

存数据常用方法

  1. boolean add(E e): true表示添加成功,false表示添加失败,如果队列满了,抛出异常
  2. boolean offer(E e):true表示添加成功,false表示队列满了,不会挂起线程
  3. boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):当队列满时,可指定线程挂起的时间。如果等待一段时间,true表示添加成功,false表示队列满了
  4. void put(E e):如果队列满了,一直等待,直到元素被放入队列中

取数据常用方法

  1. boolean remove(): 移除队列头部元素,true表示移除成功,false表示移除失败,如果队列为空抛出异常
  2. boolean remove(Object o):remove的重载,移除指定元素
  3. E poll():移除队列头部元素,队列为空,返回null,不会挂起线程
  4. E poll(long timeout, TimeUnit unit): poll()的重载,如果队列为空,可指定队列挂起一段时间,如果仍然为空返回null
  5. E take(): 如果队列空,线程一直等待队列中有数据

总结:

  1. 一直阻塞的存取方法:put()/take()
  2. 抛异常的存取方法:add()/remove()
  3. 不挂起线程的存取方法:offer()/poll()
  4. 指定阻塞时间的存取方法:offer()和poll()的重载方法
  • 7
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值