基本概念
生产者消费者模式与队列的关系
- 生产者和消费者模式是一种设计模式,它不属于23种设计模式,而是并发编程种常用的一种模式。
- 生生产者和消费者通常情况下不直接进行通信,而是通过一个容器进行通信,而这种容器一般是队列。
- 生产者不关心消费者状态,消费者也不关系生产者状态,而直接和队列进行通信。
队列种常用的存/取数据的方法
在JUC包下有个接口BlockingQueue,它继承了java.util下的Queue接口,在这个接口种规定了一些抽象方法用来存取数据
存数据常用方法
- boolean add(E e): true表示添加成功,false表示添加失败,如果队列满了,抛出异常
- boolean offer(E e):true表示添加成功,false表示队列满了,不会挂起线程
- boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):当队列满时,可指定线程挂起的时间。如果等待一段时间,true表示添加成功,false表示队列满了
- void put(E e):如果队列满了,一直等待,直到元素被放入队列中
取数据常用方法
- boolean remove(): 移除队列头部元素,true表示移除成功,false表示移除失败,如果队列为空抛出异常
- boolean remove(Object o):remove的重载,移除指定元素
- E poll():移除队列头部元素,队列为空,返回null,不会挂起线程
- E poll(long timeout, TimeUnit unit): poll()的重载,如果队列为空,可指定队列挂起一段时间,如果仍然为空返回null
- E take(): 如果队列空,线程一直等待队列中有数据
总结:
- 一直阻塞的存取方法:put()/take()
- 抛异常的存取方法:add()/remove()
- 不挂起线程的存取方法:offer()/poll()
- 指定阻塞时间的存取方法:offer()和poll()的重载方法