封装
封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。
简单的讲封装的含义即是:类得设计者把类设计成为一个黑匣子,使用者只能看到类中定义的公共方法,而看不见方法的实现细节,当然了也不能直接对类中的数据进行操作。为实现封装性,常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。
操作封闭在类内部的变量的方法:<1>通过public方式的构造函数-------对象已实例化就对该变量赋值;<2>通过set、get方法。
set是设置,而get是获取,这两个方法是对数据进行设置和获取用的。而且,在类中使用set和get方法时,都是在set和get后面跟上一些特定的词来形成特定意思的方法名,比如set xxx()和get xxx(),表示设置xxx和获取xxx。 简单的讲封装的含义即是:类得设计者把类设计成为一个黑匣子,使用者只能看到类中定义的公共方法,而看不见方法的实现细节,当然了也不能直接对类中的数据进行操作。为实现封装性,常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。
操作封闭在类内部的变量的方法
<1>通过public方式的构造函数-------对象已实例化就对该变量赋值。
<2>通过set、get方法
set是设置,而get是获取,这两个方法是对数据进行设置和获取用的。而且,在类中使用set和get方法时,都是在set和get后面跟上一些特定的词来形成特定意思的方法名,比如set xxx()和get xxx(),表示设置xxx和获取xxx。**