自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于Unity中unitypackage文件的图标显示及打开方式异常问题的解决

最近在安装多个Unity版本时,因为不小心安装错了位置后又卸载,导致.unitypackage文件格式的图标显示错误,而且不能双击打开了这里只说明windows的解决方法首先按下window+R键打开运行,输入regedit,打开注册表管理器找到 \HKEY_CLASSES_ROOT\Unity package file\节点展开其中Defaultlcon是控制图标显示的,里面的链接位...

2019-04-12 17:37:59 6200

原创 Unity---使用Navigation无法进行场景烘培(Bake)问题

若是unity navigation bake没有反应,可能是因为没有Navigation Static对象。 比如将静态的模型设置为Navigation Static对象,则带有Nav Mesh Agent组件的物体与静态模型之间,就可以生成导航路径。 也就是说,可以Bake了。 以环境场景模型为静态对象,操作如下: 1.选中场景模型,在Inspector面板右上角,点击Static下三角形,勾...

2019-04-02 19:28:47 11606 9

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除