利用SuperMap iObjects.NET控件模拟小球平抛运动

本文介绍如何使用SuperMap iObjects.NET控件来模拟小球的平抛运动。通过部署控件,设置参数,创建小球和轨迹线,并利用Timer控件在MapControl的跟踪层上动态模拟运动过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用SuperMap iObjects.NET控件模拟小球平抛运动

1.部署SuperMap iObjects.NET控件

    相关控件部署参考博客:SuperMap开发入门2——环境部署——我也是个傻瓜

2.Github项目地址

    小球平抛运动项目源码

3.项目描述
3.1. 创建小球
geoStyle_P.MarkerAngle = 14.0;
geoStyle_P.MarkerSize = new Size2D(5, 5);
geoStyle_P.LineColor = Color.Red;
GeoPoint point = new GeoPoint();
point.X = Xx[hh];
point.Y = Yy[hh];
point.Style = geoStyle_P;
3.2. 创建轨迹线
Point2D p = map.Center;
Point2D pl = map.Center;
int m = 0;
Xx = ts.Keys.ToList<double>();
Yy = ts.Values.ToList<double>();

Point2Ds point2Ds = new Point2Ds();
for (int i = 0; i < Xx.Count; i++)
{
   
	Point2D
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