Java学习笔记 六、面向对象编程中级部分

包的作用

  1. 区分相同名字的类
  2. 当类很多时,可以很好的管理类
  3. 控制访问范围

基本语法
package com.edu;

  1. package关键字,表示打包
  2. com.edu表示包名

包的注意事项和使用细节

  1. package的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一句package
  2. import指令位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
//package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在类(或者文件)的最上面,
// 一个类中最多只有一句 package
package com.edu.pkg;

//import 指令 位置放在 package 的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;

//类定义
public class PkgDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] arr = {0, -1, 1};
        Arrays.sort(args);
    }
}

访问修饰符

Java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):

  1. 公开级别:用 public 修饰,对外公开
  2. 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
  3. 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开
  4. 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
    在这里插入图片描述

访问修饰符的注意事项和使用细节

  1. 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
  2. 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点
  3. 成员方法的访问规则和属性完全一样
package com.edu.modifier;

public class A {
    //四个属性,分别使用不同的访问修饰符来修饰
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public void m1() {
        //在同一类中,可以访问 public protected 默认 private 修饰属性和方法
        System.out.println("n1=" + n1 + " n2=" + n2 + " n3=" + n3 + " n4=" + n4);
    }
    protected void m2() { }
    void m3() { }
    private void m4() { }
    public void hi() {
        //在同一类中,可以访问 public protected 默认 private 修饰属性和方法
        m1();
        m2();
        m3();
        m4();
    }
}
package com.edu.modifier;

public class B {
    public void say() {
        A a = new A();
        //在同一个包下,可以访问 public , protected 和 默认修饰属性或方法,不能访问 private 属性或方法
        System.out.println("n1=" + a.n1 + " n2=" + a.n2 + " n3=" + a.n3 );
        a.m1();
        a.m2();
        a.m3();
        //a.m4(); 错误的
    }
}
package com.edu.modifier;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A ();
        a.m1();
        B b = new B();
        b.say();
    }
}
//只有 默认和 public 可以修饰类
class Tiger{ }

面向对象编程三大特征

封装、继承和多态

封装

封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一 起,数
据被保护在内部程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。

  1. 隐藏实现细节:方法(连接数据库) <–调用(传入参数…)
  2. 可以对数据进行验证, 保证安全合理

封装的实现步骤(三步)

  1. 将属性进行私有化private [不能直接修改属性]
  2. 提供一个公共的(public)set方法, 用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型参数名){//Xxx表示某个属性
	//加入数据验证的业务逻辑
	属性=参数名;
}
  1. 提供个公共的(public)get方法, 用于获取属性的值
public数据类型getXxx(){ //权限判断,Xxx某个属性
	return xX;
}

继承

继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来声明继承父类即可
在这里插入图片描述

class子类extends父类{}
//1.子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
//2.父类又叫超类,基类。
//3.子类又叫派生类。

继承的细节问题

  1. 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
  2. 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
  3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
  5. super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
  6. super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
  7. java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类
  8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
package com.edu.extend_;

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        // System.out.println("===第 1 个对象====");
        // Sub sub = new Sub(); //创建了子类对象 sub
        // System.out.println("===第 2 个对象====");
        // Sub sub2 = new Sub("jack"); //创建了子类对象 sub2
        System.out.println("===第 3 对象====");
        Sub sub3 = new Sub("king", 10); //创建了子类对象 sub2
        //sub.sayOk();
    }
}
package com.edu.extend_;

public class TopBase { //父类是 Object
    public TopBase() {
        //super(); Object 的无参构造器
        System.out.println("构造器 TopBase() 被调用...");//1
    }
}
package com.edu.extend_;

public class Base extends TopBase { //父类
    //4 个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public Base() { //无参构造器
        System.out.println("父类 Base()构造器被调用....");
    }

    public Base(String name, int age) {//有参构造器
        //默认 super()
        System.out.println("父类 Base(String name, int age)构造器被调用....");
    }

    public Base(String name) {//有参构造器
        System.out.println("父类 Base(String name)构造器被调用....");
    }

    //父类提供一个 public 的方法,返回了 n4
    public int getN4() {
        return n4;
    }

    public void test100() {
        System.out.println("test100");
    }
    protected void test200() {
        System.out.println("test200");
    }
    void test300() {
        System.out.println("test300");
    }
    private void test400() {
        System.out.println("test400");
    }

    //call
    public void callTest400() {
        test400();
    }
}
package com.edu.extend_;

import java.util.Arrays;
//输入 ctrl + H 可以看到类的继承关系
public class Sub extends Base { //子类
    public Sub(String name, int age) {
        //1. 要调用父类的无参构造器, 如下或者 什么都不写,默认就是调用 super()
        //super();//父类的无参构造器
        //2. 要调用父类的 Base(String name) 构造器
        //super("edu");
        //3. 要调用父类的 Base(String name, int age) 构造器
        super("king", 20);
        //细节: super 在使用时,必须放在构造器第一行
        //细节: super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
        //this() 不能再使用了
        System.out.println("子类 Sub(String name, int age)构造器被调用....");
    }

    public Sub() {//无参构造器
        //super(); //默认调用父类的无参构造器
        super("smith", 10);
        System.out.println("子类 Sub()构造器被调用....");
    }

    //当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
    public Sub(String name) {
        super("tom", 30);
        //do nothing...
        System.out.println("子类 Sub(String name)构造器被调用....");
    }
    public void sayOk() {//子类方法
        //非私有的属性和方法可以在子类直接访问
        //但是私有属性和方法不能在子类直接访问
        System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
        test100();
        test200();
        test300();
        //test400();错误
        //要通过父类提供公共的方法去访问
        System.out.println("n4=" + getN4());
        callTest400();//
    }
}

继承的本质

package com.edu.extend_;

/**
* 继承的本质
*/
public class ExtendsTheory {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();//内存的布局
        //要按照查找关系来返回信息
        //(1) 首先看子类是否有该属性
        //(2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
        //(3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)
        //(4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object... System.out.println(son.name);//返回就是大头儿子
        //System.out.println(son.age);//false
        //System.out.println(son.getAge());//返回的就是 39
        System.out.println(son.hobby);//返回的就是旅游
    }
}
class GrandPa { //爷类
    String name = "大头爷爷";
    String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa {//父类
    String name = "大头爸爸";
    private int age = 39;
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
class Son extends Father { //子类
    String name = "大头儿子";
}

super 关键字

super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器

  1. 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
    super.属性名;
  2. 访问父类的方法,不能访问父类的private方法
    super.方法名(参数列表);
  3. 访问父类的构造器:
    super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句
package com.edu.super_;

public class Super01 {
    public static void main(String[] args) {
        B b = new B();//子类对象
        b.sum();
        b.test();
    }
}
package com.edu.super_;

public class Base { //父类是 Object
    public int n1 = 999;
    public int age = 111;
    public void cal() {
        System.out.println("Base 类的 cal() 方法...");
    }
    public void eat() {
        System.out.println("Base 类的 eat().....");
    }
}
package com.edu.super_;

public class A extends Base{
    //4 个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public A() {}
    public A(String name) {}
    public A(String name, int age) {}

    public void cal() {
         System.out.println("A 类的 cal() 方法...");
    }

    public void test100() {}
    protected void test200() {}
    void test300() {}
    private void test400() {}
}
package com.edu.super_;

public class B extends A {
    public int n1 = 888;
    //编写测试方法

    public void test() {
        //super 的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用 super 去访问爷爷类的成员;
        // 如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用 super 访问遵循就近原则。A->B->C
        System.out.println("super.n1=" + super.n1);
        super.cal();
    }

    //访问父类的属性 , 但不能访问父类的 private 属性
    public void hi() {
        System.out.println(super.n1 + " " + super.n2 + " " + super.n3 );
    }

    public void cal() {
        System.out.println("B 类的 cal() 方法...");
    }

    public void sum() {
        System.out.println("B 类的 sum()");
        //希望调用父类-A 的 cal 方法
        //这时,因为子类 B 没有 cal 方法,因此我可以使用下面三种方式
        //找 cal 方法时(cal() 和 this.cal()),顺序是:
        // (1)先找本类,如果有,则调用
        // (2)如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
        // (3)如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直到 Object 类
        // 提示:如果查找方法的过程中,找到了,但是不能访问, 则报错, cannot access
        // 如果查找方法的过程中,没有找到,则提示方法不存在
        //cal();
        this.cal(); //等价 cal

        //找 cal 方法(super.call()) 的顺序是直接查找父类,其他的规则一样
        //super.cal();
        //演示访问属性的规则

        //n1 和 this.n1 查找的规则是
        //(1) 先找本类,如果有,则调用
        //(2) 如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
        //(3) 如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直到 Object 类
        // 提示:如果查找属性的过程中,找到了,但是不能访问, 则报错, cannot access
        // 如果查找属性的过程中,没有找到,则提示属性不存在
        System.out.println(n1);
        System.out.println(this.n1);

        //找 n1 (super.n1) 的顺序是直接查找父类属性,其他的规则一样
        System.out.println(super.n1);
    }

    //访问父类的方法,不能访问父类的 private 方法 super.方法名(参数列表);
    public void ok() {
        super.test100();
        super.test200();
        super.test300();
        //super.test400();//不能访问父类 private 方法
    }
    //访问父类的构造器:super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
    public B() {
        //super();
        //super("jack", 10);
        super("jack");
    }

}

super给编程带来的便利/细节

  1. 调用父类的构造器的好处(分工明确, 父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
  2. 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、 this、 直接访问是一样的效果
  3. super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C, 当然也需要遵守访问权限的相关规则

super和this的比较

在这里插入图片描述

方法重写/覆盖(override)

方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法

注意事项和使用细节

  1. 子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样。
  2. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类
  3. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限[演示] public > protected >默认> private
package com.edu.override_;

public class Override01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示方法重写的情况
        Dog dog = new Dog();
        dog.cry();//ctrl+b
    }
}
package com.edu.override_;

public class Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("动物叫唤..");
    }
    public Object m1() {
        return null;
    }
    public String m2() {
        return null;
    }
    public AAA m3() {
        return null;
    }
    protected void eat() {
    }
}
package com.edu.override_;

public class Dog extends Animal{
    //1. 因为 Dog 是 Animal 子类
    //2. Dog 的 cry 方法和 Animal 的 cry 定义形式一样(名称、返回类型、参数)
    //3. 这时我们就说 Dog 的 cry 方法,重写了 Animal 的 cry 方法
    public void cry() {
        System.out.println("小狗汪汪叫..");
    }

    //细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
    // 或者是父类返回类型的子类比如 父类 返回类型是 Object ,
    // 子类方法返回类型是 String
    public String m1() {
        return null;
    }

    //这里 Object 不是 String 的子类,因此编译错误
    // public Object m2() {
    //      return null;
    // }
    // public BBB m3() {
    //      return null;
    // }

    //细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
    //public > protected > 默认>private
    public void eat() {}
}

class AAA { }
class BBB extends AAA { }

重载和重写

在这里插入图片描述

多态

方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的

多态的具体体现

方法的多态

package com.edu.poly_;

public class PolyMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //方法重载体现多态
        A a = new A();

        //这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
        //方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();
    }
}

class B { //父类
    public void say() {
        System.out.println("B say() 方法被调用...");
    }
}

class A extends B {//子类
    public int sum(int n1, int n2){//和下面 sum 构成重载
        return n1 + n2;
    }
    public int sum(int n1, int n2, int n3){
        return n1 + n2 + n3;
    }
    public void say() {
        System.out.println("A say() 方法被调用...");
    }
}

对象的多态

  1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
  2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
  3. 运行类型是可以变化的.
  4. 编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的右边
package com.edu.poly_;

public class PolyObject {
    public static void main(String[] args) {
        //体验对象多态特点
        //animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
        Animal animal = new Dog();
        //因为运行时 , 执行到改行时,animal 运行类型是 Dog,所以 cry 就是 Dog 的 cry
        animal.cry(); //小狗汪汪叫
        //animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
        animal = new Cat();
        animal.cry(); //小猫喵喵叫
    }
}
package com.edu.poly_;

public class Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("Animal cry() 动物在叫....");
    }
}
package com.edu.poly_;

public class Cat extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
    }
}
package com.edu.poly_;

public class Dog extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
    }
}

8.11.5 多态注意事项和细节讨论

多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
多态的向上转型

  1. 本质:父类的引用指向了子类的对象
  2. 语法:父类类型
    引用名= new子类类型();
  3. 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
    可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),
    不能调用子类中特有成员;
    最终运行效果看子类的具体实现

多态向下转型

  1. 语法:子类类型
    引用名=(子类类型)父类引用;
  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
package com.edu.poly_.detail_;

public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {

        //向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
        //语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
        Animal animal = new Cat();
        Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat 的父类
        //向上转型调用方法的规则如下:
        //(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
        //(2)但是不能调用子类的特有的成员
        //(3)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
        //animal.catchMouse();错误
        //(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
        //,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
        animal.eat();//猫吃鱼.. animal.run();//跑
        animal.show();//hello,你好
        animal.sleep();//睡

        //调用 Cat 的 catchMouse 方法
        //多态的向下转型
        //(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
        //cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
        //(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象

        Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?
        System.out.println("ok~~");
    }
}
package com.edu.poly_.detail_;
public class Animal {
    String name = "动物";
    int age = 10;
    public void sleep(){
        System.out.println("睡");
    }
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃");
    }
    public void show(){
        System.out.println("hello,你好");
    }
}
package com.edu.poly_.detail_;

public class Cat extends Animal {
    public void eat(){//方法重写
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse(){//Cat 特有方法
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
package com.edu.poly_.detail_;

public class Dog extends Animal {//Dog 是 Animal 的子类
}

属性没有重写之说,属性的值看编译类型

package com.edu.poly_.detail_;

public class PolyDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        //属性没有重写之说!属性的值看编译类型
        Base base = new Sub();//向上转型
        System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
        Sub sub = new Sub();
        System.out.println(sub.count);//? 20
    }
}
class Base { //父类
    int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
    int count = 20;//属性
}

instanceOf 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为 XX 类型或 XX 类型的子类型

package com.edu.poly_.detail_;

public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof BB);// true
        System.out.println(bb instanceof AA);// true

        //aa 编译类型 AA, 运行类型是 BB
        //BB 是 AA 子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA);// true
        System.out.println(aa instanceof BB);// true

        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
        //System.out.println(str instanceof AA);//报错
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类

java的动态绑定机制!!!

在这里插入图片描述

package com.edu.poly_.dynamic_;

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型 A, 运行类型 B
        A a = new B();//向上转型
        //System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
        System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
        //方法调用看运行类型,属性调用哪里声明哪里使用
    }
}

class A {//父类
    public int i = 10;
    //动态绑定机制:
    public int sum() {//父类 sum()
        return getI() + 10;//20 + 10
    }
    public int sum1() {//父类 sum1()
        return i + 10;//10 + 10
    }
    public int getI() {//父类 getI
        return i;
    }
}
class B extends A {//子类
    public int i = 20;
//     public int sum() {
//          return i + 20;
//     }
    public int getI() {//子类 getI()
        return i;
    }
//    public int sum1() {
//        return i + 10;
//    }
}

多态数组

数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型

package com.edu.poly_.polyarr_;

public class PolyArray {
    public static void main(String[] args) {
        //应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建 1 个 Person 对象、
        // 2 个 Student 对象和 2 个 Teacher 对象, 统一放在数组中,并调用每个对象 say 方法
        Person[] persons = new Person[5];
        persons[0] = new Person("jack", 20);
        persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
        persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
        persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
        persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);

        //循环遍历多态数组,调用 say
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            //person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有 JVM 来判断
            System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
            //使用 类型判断 + 向下转型.
            if(persons[i] instanceof Student) {//判断 person[i] 的运行类型是不是 Student
                Student student = (Student)persons[i];//向下转型
                student.study();
                //也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
            } else if(persons[i] instanceof Teacher) {
                Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
                teacher.teach();
            } else if(persons[i] instanceof Person){
                //System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            } else {
                System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            }
        }
    }
}
package com.edu.poly_.polyarr_;

public class Person {//父类
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String say() {//返回名字和年龄
        return name + "\t" + age;
    }
}
package com.edu.poly_.polyarr_;

public class Student extends Person {
    private double score;
    public Student(String name, int age, double score) {

        super(name, age);
        this.score = score;
    }
    public double getScore() {
        return score;
    }
    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
    //重写父类 say
    @Override
    public String say() {
        return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
    }
    //特有的方法
    public void study() {
        System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学 java...");
    }
}
package com.edu.poly_.polyarr_;

public class Teacher extends Person {

    private double salary;
    public Teacher(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    //写重写父类的 say 方法
    @Override
    public String say() {
        return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
    }
    //特有方法
    public void teach() {
        System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲 java 课程...");
    }
}

多态参数

方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型

package com.edu.poly_.polyparameter_;

public class PolyParameter {
    public static void main(String[] args) {
        Worker tom = new Worker("tom", 2500);
        Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
        PolyParameter polyParameter = new PolyParameter();
        polyParameter.showEmpAnnual(tom);
        polyParameter.showEmpAnnual(milan);
        polyParameter.testWork(tom);
        polyParameter.testWork(milan);
    }
    //showEmpAnnual(Employee e)
    //实现获取任何员工对象的年工资,并在 main 方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
    public void showEmpAnnual(Employee e) {
        System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
    }
    //添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用 work 方法,如果是经理,则调用 manage 方法
    public void testWork(Employee e) {
        if(e instanceof Worker) {
            ((Worker) e).work();//有向下转型操作
        } else if(e instanceof Manager) {
            ((Manager) e).manage();//有向下转型操作
        } else {
            System.out.println("不做处理...");
        }
    }
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;

public class Employee {

    private String name;
    private double salary;
    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }
    //得到年工资的方法
    public double getAnnual() {
        return 12 * salary;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;

public class Manager extends Employee{
    private double bonus;
    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }
    public double getBonus() {
        return bonus;
    }
    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }
    public void manage() {
        System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
    }
    //重写获取年薪方法
    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual() + bonus;
    }
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;

public class Worker extends Employee {
    public Worker(String name, double salary) {
        super(name, salary);
    }
    public void work() {
        System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
    }
    @Override
    public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
        return super.getAnnual();
    }
}

Object类

== 和equals的对比

==是一个比较运算符

  1. 既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
  2. 如果判断基本类型,判断的是值是否相等。
  3. 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象

equals: 是0bject类中的方法,只能判断引用类型,

  1. 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等
package com.edu.object_;

public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true

        B bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等

        //把光标放在 equals 方法,直接输入 ctrl+b 查看源码
        /*
        //Jdk 的源码 String 类的 equals 方法
        //把 Object 的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
                public boolean equals(Object anObject) {
                    if (this == anObject) {//如果是同一个对象
                        return true;//返回 true
                    }
                    if (anObject instanceof String) {//判断类型
                        String anotherString = (String)anObject;//向下转型
                        int n = value.length;
                        if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
                            char v1[] = value;
                            char v2[] = anotherString.value;
                            int i = 0;
                            while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
                                if (v1[i] != v2[i])
                                    return false;
                                i++;
                            }
                            return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回 true
                        }
                    }
                    return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回 false
                }
        */

        "hello".equals("abc");

        /*
        //Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
        //也就是判断两个对象是不是同一个对象.
        public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
        */
        /*
        //Integer 也重写了 Object 的 equals 方法,
        //变成了判断两个值是否相同
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof Integer) {
                return value == ((Integer)obj).intValue();
            }
            return false;
        }
        */
        Integer integer1 = new Integer(1000);
        Integer integer2 = new Integer(1000);
        System.out.println(integer1 == integer2);//false
        System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
        String str1 = new String("edu");
        String str2 = new String("edu");
        System.out.println(str1 == str2);//false
        System.out.println(str1.equals(str2));//true
    }
}

class B {}
class A extends B {}

重写 equals 方法

package com.edu.object_;

public class EqualsExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
        Person person2 = new Person("jack", 20, '男');
        System.out.println(person1.equals(person2));//false
    }
}

//判断两个 Person 对象的内容是否相等,
//如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false

class Person{ //extends Object
    private String name;
    private int age;
    private char gender;
    //重写 Object 的 equals 方法
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        //类型判断
        if(obj instanceof Person) {//是 Person才比较
            //进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
            Person p = (Person)obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
        //如果不是 Person ,则直接返回 false
        return false;
    }

    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public char getGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

hashCode方法

在这里插入图片描述

  1. 提高具有哈希结构的容器的效率
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
  3. 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
  4. 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址

toString方法

  1. 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制
    子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息
  2. 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString 形式
  3. 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster); 就会默认调用monster.toString()
package com.edu.object_;

public class ToString {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        Object 的 toString() 源码
        (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
        (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
        public String toString() {
            return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        }
        */
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()

    }
}
class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;
    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }

    //重写 toString 方法, 输出对象的属性
    //使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("fin..");
    }
}

finalize方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制
    实际开发中,几乎不会运用 finalize
package com.edu.object_;

//演示 Finalize 的用法
public class Finalize {
    public static void main(String[] args) {
        Car bmw = new Car("宝马");
        //这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
        //,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
        //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
        //,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
        bmw = null;
        System.gc();//主动调用垃圾回收器
        System.out.println("程序退出了....");
    }
}
class Car {
    private String name;
    //属性, 资源。。
    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }
    //重写 finalize
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
        System.out.println("释放了某些资源...");
    }
}
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