Java学习笔记 六、面向对象编程中级部分
包
包的作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
基本语法
package com.edu;
- package关键字,表示打包
- com.edu表示包名
包的注意事项和使用细节
- package的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一句package
- import指令位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
//package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在类(或者文件)的最上面,
// 一个类中最多只有一句 package
package com.edu.pkg;
//import 指令 位置放在 package 的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
//类定义
public class PkgDetail {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] arr = {0, -1, 1};
Arrays.sort(args);
}
}
访问修饰符
Java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
- 公开级别:用 public 修饰,对外公开
- 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
- 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开
- 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
访问修饰符的注意事项和使用细节
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
- 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点
- 成员方法的访问规则和属性完全一样
package com.edu.modifier;
public class A {
//四个属性,分别使用不同的访问修饰符来修饰
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public void m1() {
//在同一类中,可以访问 public protected 默认 private 修饰属性和方法
System.out.println("n1=" + n1 + " n2=" + n2 + " n3=" + n3 + " n4=" + n4);
}
protected void m2() { }
void m3() { }
private void m4() { }
public void hi() {
//在同一类中,可以访问 public protected 默认 private 修饰属性和方法
m1();
m2();
m3();
m4();
}
}
package com.edu.modifier;
public class B {
public void say() {
A a = new A();
//在同一个包下,可以访问 public , protected 和 默认修饰属性或方法,不能访问 private 属性或方法
System.out.println("n1=" + a.n1 + " n2=" + a.n2 + " n3=" + a.n3 );
a.m1();
a.m2();
a.m3();
//a.m4(); 错误的
}
}
package com.edu.modifier;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A ();
a.m1();
B b = new B();
b.say();
}
}
//只有 默认和 public 可以修饰类
class Tiger{ }
面向对象编程三大特征
封装、继承和多态
封装
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一 起,数
据被保护在内部程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。
- 隐藏实现细节:方法(连接数据库) <–调用(传入参数…)
- 可以对数据进行验证, 保证安全合理
封装的实现步骤(三步)
- 将属性进行私有化private [不能直接修改属性]
- 提供一个公共的(public)set方法, 用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型参数名){//Xxx表示某个属性
//加入数据验证的业务逻辑
属性=参数名;
}
- 提供个公共的(public)get方法, 用于获取属性的值
public数据类型getXxx(){ //权限判断,Xxx某个属性
return xX;
}
继承
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来声明继承父类即可
class子类extends父类{}
//1.子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
//2.父类又叫超类,基类。
//3.子类又叫派生类。
继承的细节问题
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
- 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
- super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
- super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
- 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
package com.edu.extend_;
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println("===第 1 个对象====");
// Sub sub = new Sub(); //创建了子类对象 sub
// System.out.println("===第 2 个对象====");
// Sub sub2 = new Sub("jack"); //创建了子类对象 sub2
System.out.println("===第 3 对象====");
Sub sub3 = new Sub("king", 10); //创建了子类对象 sub2
//sub.sayOk();
}
}
package com.edu.extend_;
public class TopBase { //父类是 Object
public TopBase() {
//super(); Object 的无参构造器
System.out.println("构造器 TopBase() 被调用...");//1
}
}
package com.edu.extend_;
public class Base extends TopBase { //父类
//4 个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类 Base()构造器被调用....");
}
public Base(String name, int age) {//有参构造器
//默认 super()
System.out.println("父类 Base(String name, int age)构造器被调用....");
}
public Base(String name) {//有参构造器
System.out.println("父类 Base(String name)构造器被调用....");
}
//父类提供一个 public 的方法,返回了 n4
public int getN4() {
return n4;
}
public void test100() {
System.out.println("test100");
}
protected void test200() {
System.out.println("test200");
}
void test300() {
System.out.println("test300");
}
private void test400() {
System.out.println("test400");
}
//call
public void callTest400() {
test400();
}
}
package com.edu.extend_;
import java.util.Arrays;
//输入 ctrl + H 可以看到类的继承关系
public class Sub extends Base { //子类
public Sub(String name, int age) {
//1. 要调用父类的无参构造器, 如下或者 什么都不写,默认就是调用 super()
//super();//父类的无参构造器
//2. 要调用父类的 Base(String name) 构造器
//super("edu");
//3. 要调用父类的 Base(String name, int age) 构造器
super("king", 20);
//细节: super 在使用时,必须放在构造器第一行
//细节: super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
//this() 不能再使用了
System.out.println("子类 Sub(String name, int age)构造器被调用....");
}
public Sub() {//无参构造器
//super(); //默认调用父类的无参构造器
super("smith", 10);
System.out.println("子类 Sub()构造器被调用....");
}
//当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
public Sub(String name) {
super("tom", 30);
//do nothing...
System.out.println("子类 Sub(String name)构造器被调用....");
}
public void sayOk() {//子类方法
//非私有的属性和方法可以在子类直接访问
//但是私有属性和方法不能在子类直接访问
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
test100();
test200();
test300();
//test400();错误
//要通过父类提供公共的方法去访问
System.out.println("n4=" + getN4());
callTest400();//
}
}
继承的本质
package com.edu.extend_;
/**
* 继承的本质
*/
public class ExtendsTheory {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();//内存的布局
//要按照查找关系来返回信息
//(1) 首先看子类是否有该属性
//(2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
//(3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)
//(4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object... System.out.println(son.name);//返回就是大头儿子
//System.out.println(son.age);//false
//System.out.println(son.getAge());//返回的就是 39
System.out.println(son.hobby);//返回的就是旅游
}
}
class GrandPa { //爷类
String name = "大头爷爷";
String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa {//父类
String name = "大头爸爸";
private int age = 39;
public int getAge() {
return age;
}
}
class Son extends Father { //子类
String name = "大头儿子";
}
super 关键字
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
- 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
super.属性名; - 访问父类的方法,不能访问父类的private方法
super.方法名(参数列表); - 访问父类的构造器:
super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句
package com.edu.super_;
public class Super01 {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();//子类对象
b.sum();
b.test();
}
}
package com.edu.super_;
public class Base { //父类是 Object
public int n1 = 999;
public int age = 111;
public void cal() {
System.out.println("Base 类的 cal() 方法...");
}
public void eat() {
System.out.println("Base 类的 eat().....");
}
}
package com.edu.super_;
public class A extends Base{
//4 个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public A() {}
public A(String name) {}
public A(String name, int age) {}
public void cal() {
System.out.println("A 类的 cal() 方法...");
}
public void test100() {}
protected void test200() {}
void test300() {}
private void test400() {}
}
package com.edu.super_;
public class B extends A {
public int n1 = 888;
//编写测试方法
public void test() {
//super 的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用 super 去访问爷爷类的成员;
// 如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用 super 访问遵循就近原则。A->B->C
System.out.println("super.n1=" + super.n1);
super.cal();
}
//访问父类的属性 , 但不能访问父类的 private 属性
public void hi() {
System.out.println(super.n1 + " " + super.n2 + " " + super.n3 );
}
public void cal() {
System.out.println("B 类的 cal() 方法...");
}
public void sum() {
System.out.println("B 类的 sum()");
//希望调用父类-A 的 cal 方法
//这时,因为子类 B 没有 cal 方法,因此我可以使用下面三种方式
//找 cal 方法时(cal() 和 this.cal()),顺序是:
// (1)先找本类,如果有,则调用
// (2)如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
// (3)如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直到 Object 类
// 提示:如果查找方法的过程中,找到了,但是不能访问, 则报错, cannot access
// 如果查找方法的过程中,没有找到,则提示方法不存在
//cal();
this.cal(); //等价 cal
//找 cal 方法(super.call()) 的顺序是直接查找父类,其他的规则一样
//super.cal();
//演示访问属性的规则
//n1 和 this.n1 查找的规则是
//(1) 先找本类,如果有,则调用
//(2) 如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
//(3) 如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直到 Object 类
// 提示:如果查找属性的过程中,找到了,但是不能访问, 则报错, cannot access
// 如果查找属性的过程中,没有找到,则提示属性不存在
System.out.println(n1);
System.out.println(this.n1);
//找 n1 (super.n1) 的顺序是直接查找父类属性,其他的规则一样
System.out.println(super.n1);
}
//访问父类的方法,不能访问父类的 private 方法 super.方法名(参数列表);
public void ok() {
super.test100();
super.test200();
super.test300();
//super.test400();//不能访问父类 private 方法
}
//访问父类的构造器:super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
public B() {
//super();
//super("jack", 10);
super("jack");
}
}
super给编程带来的便利/细节
- 调用父类的构造器的好处(分工明确, 父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
- 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、 this、 直接访问是一样的效果
- super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C, 当然也需要遵守访问权限的相关规则
super和this的比较
方法重写/覆盖(override)
方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法
注意事项和使用细节
- 子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样。
- 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类
- 子类方法不能缩小父类方法的访问权限[演示] public > protected >默认> private
package com.edu.override_;
public class Override01 {
public static void main(String[] args) {
//演示方法重写的情况
Dog dog = new Dog();
dog.cry();//ctrl+b
}
}
package com.edu.override_;
public class Animal {
public void cry() {
System.out.println("动物叫唤..");
}
public Object m1() {
return null;
}
public String m2() {
return null;
}
public AAA m3() {
return null;
}
protected void eat() {
}
}
package com.edu.override_;
public class Dog extends Animal{
//1. 因为 Dog 是 Animal 子类
//2. Dog 的 cry 方法和 Animal 的 cry 定义形式一样(名称、返回类型、参数)
//3. 这时我们就说 Dog 的 cry 方法,重写了 Animal 的 cry 方法
public void cry() {
System.out.println("小狗汪汪叫..");
}
//细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
// 或者是父类返回类型的子类比如 父类 返回类型是 Object ,
// 子类方法返回类型是 String
public String m1() {
return null;
}
//这里 Object 不是 String 的子类,因此编译错误
// public Object m2() {
// return null;
// }
// public BBB m3() {
// return null;
// }
//细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
//public > protected > 默认>private
public void eat() {}
}
class AAA { }
class BBB extends AAA { }
重载和重写
多态
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的
多态的具体体现
方法的多态
package com.edu.poly_;
public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
A a = new A();
//这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态
System.out.println(a.sum(10, 20));
System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
//方法重写体现多态
B b = new B();
a.say();
b.say();
}
}
class B { //父类
public void say() {
System.out.println("B say() 方法被调用...");
}
}
class A extends B {//子类
public int sum(int n1, int n2){//和下面 sum 构成重载
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3){
return n1 + n2 + n3;
}
public void say() {
System.out.println("A say() 方法被调用...");
}
}
对象的多态
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
- 运行类型是可以变化的.
- 编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的右边
package com.edu.poly_;
public class PolyObject {
public static void main(String[] args) {
//体验对象多态特点
//animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
Animal animal = new Dog();
//因为运行时 , 执行到改行时,animal 运行类型是 Dog,所以 cry 就是 Dog 的 cry
animal.cry(); //小狗汪汪叫
//animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
animal = new Cat();
animal.cry(); //小猫喵喵叫
}
}
package com.edu.poly_;
public class Animal {
public void cry() {
System.out.println("Animal cry() 动物在叫....");
}
}
package com.edu.poly_;
public class Cat extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
}
}
package com.edu.poly_;
public class Dog extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
}
}
8.11.5 多态注意事项和细节讨论
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
多态的向上转型
- 本质:父类的引用指向了子类的对象
- 语法:父类类型
引用名= new子类类型(); - 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),
不能调用子类中特有成员;
最终运行效果看子类的具体实现
多态向下转型
- 语法:子类类型
引用名=(子类类型)父类引用; - 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
- 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
package com.edu.poly_.detail_;
public class PolyDetail {
public static void main(String[] args) {
//向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
//语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
Animal animal = new Cat();
Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat 的父类
//向上转型调用方法的规则如下:
//(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
//(2)但是不能调用子类的特有的成员
//(3)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
//animal.catchMouse();错误
//(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
//,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
animal.eat();//猫吃鱼.. animal.run();//跑
animal.show();//hello,你好
animal.sleep();//睡
//调用 Cat 的 catchMouse 方法
//多态的向下转型
//(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
//cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?
System.out.println("ok~~");
}
}
package com.edu.poly_.detail_;
public class Animal {
String name = "动物";
int age = 10;
public void sleep(){
System.out.println("睡");
}
public void run(){
System.out.println("跑");
}
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
public void show(){
System.out.println("hello,你好");
}
}
package com.edu.poly_.detail_;
public class Cat extends Animal {
public void eat(){//方法重写
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){//Cat 特有方法
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
package com.edu.poly_.detail_;
public class Dog extends Animal {//Dog 是 Animal 的子类
}
属性没有重写之说,属性的值看编译类型
package com.edu.poly_.detail_;
public class PolyDetail02 {
public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说!属性的值看编译类型
Base base = new Sub();//向上转型
System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
Sub sub = new Sub();
System.out.println(sub.count);//? 20
}
}
class Base { //父类
int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
int count = 20;//属性
}
instanceOf 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为 XX 类型或 XX 类型的子类型
package com.edu.poly_.detail_;
public class PolyDetail03 {
public static void main(String[] args) {
BB bb = new BB();
System.out.println(bb instanceof BB);// true
System.out.println(bb instanceof AA);// true
//aa 编译类型 AA, 运行类型是 BB
//BB 是 AA 子类
AA aa = new BB();
System.out.println(aa instanceof AA);// true
System.out.println(aa instanceof BB);// true
Object obj = new Object();
System.out.println(obj instanceof AA);//false
String str = "hello";
//System.out.println(str instanceof AA);//报错
System.out.println(str instanceof Object);//true
}
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类
java的动态绑定机制!!!
package com.edu.poly_.dynamic_;
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A, 运行类型 B
A a = new B();//向上转型
//System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
//方法调用看运行类型,属性调用哪里声明哪里使用
}
}
class A {//父类
public int i = 10;
//动态绑定机制:
public int sum() {//父类 sum()
return getI() + 10;//20 + 10
}
public int sum1() {//父类 sum1()
return i + 10;//10 + 10
}
public int getI() {//父类 getI
return i;
}
}
class B extends A {//子类
public int i = 20;
// public int sum() {
// return i + 20;
// }
public int getI() {//子类 getI()
return i;
}
// public int sum1() {
// return i + 10;
// }
}
多态数组
数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
package com.edu.poly_.polyarr_;
public class PolyArray {
public static void main(String[] args) {
//应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建 1 个 Person 对象、
// 2 个 Student 对象和 2 个 Teacher 对象, 统一放在数组中,并调用每个对象 say 方法
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Person("jack", 20);
persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);
//循环遍历多态数组,调用 say
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
//person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有 JVM 来判断
System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
//使用 类型判断 + 向下转型.
if(persons[i] instanceof Student) {//判断 person[i] 的运行类型是不是 Student
Student student = (Student)persons[i];//向下转型
student.study();
//也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
} else if(persons[i] instanceof Teacher) {
Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
teacher.teach();
} else if(persons[i] instanceof Person){
//System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
} else {
System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
}
}
}
}
package com.edu.poly_.polyarr_;
public class Person {//父类
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String say() {//返回名字和年龄
return name + "\t" + age;
}
}
package com.edu.poly_.polyarr_;
public class Student extends Person {
private double score;
public Student(String name, int age, double score) {
super(name, age);
this.score = score;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
//重写父类 say
@Override
public String say() {
return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
}
//特有的方法
public void study() {
System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学 java...");
}
}
package com.edu.poly_.polyarr_;
public class Teacher extends Person {
private double salary;
public Teacher(String name, int age, double salary) {
super(name, age);
this.salary = salary;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写重写父类的 say 方法
@Override
public String say() {
return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
}
//特有方法
public void teach() {
System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲 java 课程...");
}
}
多态参数
方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
package com.edu.poly_.polyparameter_;
public class PolyParameter {
public static void main(String[] args) {
Worker tom = new Worker("tom", 2500);
Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
PolyParameter polyParameter = new PolyParameter();
polyParameter.showEmpAnnual(tom);
polyParameter.showEmpAnnual(milan);
polyParameter.testWork(tom);
polyParameter.testWork(milan);
}
//showEmpAnnual(Employee e)
//实现获取任何员工对象的年工资,并在 main 方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
public void showEmpAnnual(Employee e) {
System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
}
//添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用 work 方法,如果是经理,则调用 manage 方法
public void testWork(Employee e) {
if(e instanceof Worker) {
((Worker) e).work();//有向下转型操作
} else if(e instanceof Manager) {
((Manager) e).manage();//有向下转型操作
} else {
System.out.println("不做处理...");
}
}
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;
public class Employee {
private String name;
private double salary;
public Employee(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}
//得到年工资的方法
public double getAnnual() {
return 12 * salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;
public class Manager extends Employee{
private double bonus;
public Manager(String name, double salary, double bonus) {
super(name, salary);
this.bonus = bonus;
}
public double getBonus() {
return bonus;
}
public void setBonus(double bonus) {
this.bonus = bonus;
}
public void manage() {
System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
}
//重写获取年薪方法
@Override
public double getAnnual() {
return super.getAnnual() + bonus;
}
}
package com.edu.poly_.polyparameter_;
public class Worker extends Employee {
public Worker(String name, double salary) {
super(name, salary);
}
public void work() {
System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
}
@Override
public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
return super.getAnnual();
}
}
Object类
== 和equals的对比
==是一个比较运算符
- 既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
- 如果判断基本类型,判断的是值是否相等。
- 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
equals: 是0bject类中的方法,只能判断引用类型,
- 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等
package com.edu.object_;
public class Equals01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
A b = a;
A c = b;
System.out.println(a == c);//true
System.out.println(b == c);//true
B bObj = a;
System.out.println(bObj == c);//true
int num1 = 10;
double num2 = 10.0;
System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等
//把光标放在 equals 方法,直接输入 ctrl+b 查看源码
/*
//Jdk 的源码 String 类的 equals 方法
//把 Object 的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//如果是同一个对象
return true;//返回 true
}
if (anObject instanceof String) {//判断类型
String anotherString = (String)anObject;//向下转型
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回 true
}
}
return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回 false
}
*/
"hello".equals("abc");
/*
//Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象.
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
/*
//Integer 也重写了 Object 的 equals 方法,
//变成了判断两个值是否相同
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
*/
Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2);//false
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
String str1 = new String("edu");
String str2 = new String("edu");
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
}
}
class B {}
class A extends B {}
重写 equals 方法
package com.edu.object_;
public class EqualsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 20, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));//false
}
}
//判断两个 Person 对象的内容是否相等,
//如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false
class Person{ //extends Object
private String name;
private int age;
private char gender;
//重写 Object 的 equals 方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true
if(this == obj) {
return true;
}
//类型判断
if(obj instanceof Person) {//是 Person才比较
//进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
//如果不是 Person ,则直接返回 false
return false;
}
public Person(String name, int age, char gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
}
hashCode方法
- 提高具有哈希结构的容器的效率
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址
toString方法
- 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制
子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息 - 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString 形式
- 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster); 就会默认调用monster.toString()
package com.edu.object_;
public class ToString {
public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
//重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
@Override
public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,也可以自己定制
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("fin..");
}
}
finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制
实际开发中,几乎不会运用 finalize
package com.edu.object_;
//演示 Finalize 的用法
public class Finalize {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
//,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
//,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
bmw = null;
System.gc();//主动调用垃圾回收器
System.out.println("程序退出了....");
}
}
class Car {
private String name;
//属性, 资源。。
public Car(String name) {
this.name = name;
}
//重写 finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
System.out.println("释放了某些资源...");
}
}