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原创 关于JetBrains Rider 丢失attach to unity editor

关于 rider 丢失attach to unity editor前提解决方案打工人某一天突然rider无定debug了 事出突然关了重开 关了unity重开 删了unity配置重加载 卸载rider重下 都没有解决差点忍痛重装unity 这时候!突然想起来之前看的一个文章!然后自己找了一下设置就好了前提确保unity那边设置的ide没有问题 百度很多介绍rider绑定unity解决方案遇到这里没有unity了file->setting 找到unity 安装/启用再在上面的图里关联

2022-01-07 11:08:18 3756

原创 UGUI 基础篇

UGUI六大基础组件概述1.Canvas的三种渲染方式Screen Space-Overlay 屏幕空间 覆盖模式 ui始终在前Screen Space-Camera 屏幕空间 摄像机模式 3d物体可以显示在ui之前World Space 世界空间 3D模式2.CanvasScaler 画布缩放控制器 分辨率自适应组件Constant Pixel Size(恒定像素模式)Scale With Screen Size(缩放模式)总结:Constant Physical Size(恒定物理模式)3D模式 当ca

2021-09-18 16:35:29 688

原创 unity NGUI(实战篇)

序素材都是自己以前画的~分析类图

2021-06-21 15:12:08 419

原创 unity NGUI (控件篇)

NGUI控件 Button项目Button1.添加一个Sprite(Label非必须)2.为Sprite添加Button脚本(一般有需要只会改颜色和图片3.添加碰撞体项目

2021-06-03 10:21:07 811

原创 unity NGUI (基础组件篇)

unity NGUINGUI简介三大基础组件功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入NGUI简介第一次写博客 为了更牢固的记住知识 保存知识知识源于泰克在线 唐老狮 相关课程 有错误欢迎指出据我知道的只做简单介绍:是

2021-05-10 15:36:26 2468

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