Redis:一、基础必备知识

Redis 系列文章目录


一、什么是NoSQL?

时代演进,网页开发可以概述为以下过程:

1、单机Mysql的引进:

初始时都是三层访问方式: (DAL数据库访问层)

这种情况下,整个网站的瓶颈存在:
(1)、数据量太大,一个机器放不下;
(2)、访问量太多----读写混合,一个服务器受不了;
(3)、数据的索引----B+ Tree,一个机器放不了;
在这里插入图片描述

2、Memcached(缓存)+Mysql+垂直拆分:

在这里插入图片描述
网站80%的时间都是在读数据,那么每次都去查询数据就很麻烦,因此使用缓存将每次读的数据存起来就可以减少服务器的压力!-------------解决了大数据时代的读操作

3、Mysql主从复制、读写分离:

在这里插入图片描述

4、分库分表、水平拆分、mysql集群:

在Memcached的高速缓存,MySQL的主从复制、读写分离的基础上,由于MySQL主库的写压力开始出现了瓶颈,而数据量的猛增但是MyISAM使用表锁,在高并发下就会出现严重的锁问题,大量的高并发MySQL应用开始使用InnoDB引擎代替MyISAM,它采用的是行锁,增加了并发性。
在这里插入图片描述
根据数据的使用频率或者其它条件来对数据进行数据库划分。比如电商中用户的不常修改的个人信息单独存放在一个数据库。每个数据库又划分为多张表,这样查询起来就更快了。

为什么使用NoSQL?

NoSQL是指非关系型数据库。这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展。NoSQL数据库种类繁多,但是一个共同的特点就是去除掉了数据库的关系性。数据之间无关系,这样就非常容易扩展。也无形之间在架构的层面上带来了可扩展的能力。
在这里插入图片描述

RDBMS 与 NoSQL对比

RDBMS:

  • 高度组织化结构数据
  • 结构化查询语言(SQL)
  • 数据和关系都存储在单独的表中
  • 数据操纵语言(DML),数据定义语言(DDL)
  • 严格的一致性
  • 基础事务
  • 数据持久化存在在磁盘中

NoSQL:

  • 不仅仅是SQL
  • 没有声明性查询语言
  • 没有预定义的模式
  • 键值对存储,列存储,文档存储,图形数据库
  • 最终一致性,非ACID属性
  • 包括(Reids、MongDB文档类、Memcache)
  • 数据存储在内存中,但也支持存储在磁盘中了
    在这里插入图片描述

二、NoSQL数据模型简介?

聚合模型:

  • KV键值 【memcache + redis】
  • 文档型数据库(bson格式比较多) 【MongoDB】
  • 列存储数据库(分布式文件系统) 【Hbase】
  • 图形关系数据库(不是放图片的,放的是关系:比如朋友圈社交网络、广告推送系统)
    在这里插入图片描述

三、NoSQL数据库CAP原理CAP+BASE?

  • 传统关系型数据库的ACID属性:
    在这里插入图片描述

  • NoSQL的CAP:
    C:Consistency【强一致性】
    A:Availablity【可用性】
    P:Partition tolerance【分区容错性】

  • CAP的三进二原则:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • CAP原则组合的应用场景:
    在这里插入图片描述

  • BASE 原则理论:
    在这里插入图片描述

  • 分布式与集群的关联和区别:
    在这里插入图片描述

四、 Redis入门

下载安装好redis后将redis中的 redis.conf 配置文件拷贝一份到 /usr/local/redis/etc文件夹下,在修改重要配置文件前先进行拷贝!!!
同时在这里我将一些重要的可执行指令也移动到了 /usr/local/redis/bin 目录下,这些文件与Redis的启动 , 关闭 等息息相关.

4.1 修改Redis 配置文件使得后台自启动

找到 redis.conf 配置文件中 daemonize no 这部分,它的意思是Redis默认不会作为守护进程在后台自启动,如果需要改为 true即可.
在这里插入图片描述

4.2 Redis启动,关闭,重启

redis-server  自定义配置文件xxx		//启动服务端
redis-cli  -p 6379									//启动客户端
ping                                						//测试连接
shutdown                                             //关闭   
ps -ef | grep redis                                //判断redis是否成功启动
lsof -i : 6379                                        //判断redis是否成功启动

在这里插入图片描述
Redis是单进程开始执行的,它是通过 epoll函数的包装来做到的.
在这里插入图片描述
Redis默认有 16个数据库,可以通过 select 数据库编号 来调整使用数据库.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

FLUSHDB     //清空当前库数据
FLUSHALL    //清空所有数据 

4.3 Redis 常用数据类型及操作

在这里插入图片描述
Redis命令总和

(1) String 字符串数据类型

String 类型是二进制安全的,也就是说它可以保存任何数据,比如说图片、序列化后的对象。String类型是基本数据类型,一个一个键最大能够存储 512MB。

String 类型的底层:

  struct sdshdr {

      long len;

      long free;

      char buf[];

  };

其中 len:当前数据的存储长度;free:剩余的存储空间;buf:存储数据的数组。由于在 C# 中byte和char 是等价的,因此可以看成是一个字节数组,当然就可以 包含任何数据了。

在这里插入图片描述

exists key的名字              //判断某个key是否存在
move key  db                 //当前库就没有了,被移除了
expire key秒钟               //给指定的key设置过期时间,已经过期的key就不会存在了,不是不能访问
ttl  key                    //看看还有多少秒过期  -1表示永不过期、-2表示已经过期
type  key                   //查看key是什么类型
set、get、del、append、strlen    //设置、获取、删除、追加、求长度
incr、decr、incrby、decrby       //数字加或者减
setrange、getrange             //范围设值、范围取值
setex(set with expire)    键   过期时间(秒)   值 
setnx(set  if  not  exist)         //不存在就设置值
mset、mget、msetnx          //多值设置、多值获取;注意多值操作有一个操作后续都会失效
  

(2) Hash 键值对组合
在这里插入图片描述

hset  key1  name  zhangsan                 //一个key对应的是一个键值对
hget  key1   name                                 //获取对应key的某个值
hmset  key1   name zhangsan  age 2  .....      //一个key对应的是一个Map集合
hgetall  key1                                         //获取对应key的所有值
hdel   key1    name                              //删除key1 对应的name这个键值对
hlen    key1                                          //获取key1 对应的长度
hexists   key1                                       //在Key里面是否存在某个key
hkeys/kvals                                          //获取所有的键值对中 所有键/所有值
hincrby/hincrbyfloat    键     值             //给对应的键增加一定的值
hsetnx  ...........                                     //不存在就设置值

(3) List 列表

  lpush 键   [列表值]          //从左边往右边插入
  rpush 键   [列表值]          //从右边往左边插入
  lpop  键    //从最左边弹出一个
  rpop  键    //从最右边弹出一个
  lindex   键   下标   //从左边数获取指定下标的值
  llen   键      //获取列表的长度
  lrem  键   n个value   //从左边起删除n个value
  ltrim  键  开始index   结束index    //截取指定键的某个范围的值然后赋给自身
  lpoprpush  键1    键2    //将1中左侧移到2的右侧
  lset  键  下标   值      //给指定位置赋值
  linsert  键  before/after  值1  值2     //在值1后面(前面)插入值2

在这里插入图片描述

(4) Set 无序不可重列表

在这里插入图片描述

sadd  键   [值列表]            //添加值列表
smembers  键                   //获取键对应的值列表
scard  键                           //获取键中对应集合元素的个数
srem   键   值                    //删除某个值
srandmember  key  某个整数        //随机获取几个值
spop  key                          //随即出栈
smove key1  key2   key1中的某个值          //将key1 里的某个值赋值给 key2
sdiff   set1   set2               //输出仅仅在set1中出现的值
sinter  set1  set2               //输出同时在set1 、 set2中出现的值
sunion   set1   set2           //求set1、set2 的并集

(5) Zset 有序集合
在这里插入图片描述

 zadd  key1   60 v1 70 v2 80 v3 90 v4 ....      //给key1设置键和值
 zrange   key1   0   -1                                    //类似于 lrange获取所有的键
 zrange   key1   0   -1   withscores                //获取所有的键+score
 zrevrange  key1  0  -1                                  //倒序获取所有值(不包括score)
 zrevrange   key1   0   -1   withscores                //倒序获取所有的键+score
 zrangebyscore  key1   开始score  结束score    limit  xx   xx  //按照score排序,limit开始下标、多少步
 zrem    key1   某个value                               //删除某个socre对应的value
 zcard   key1                                                  //获取值的个数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值