排序二叉树
性质
- 左子树 < 根节点
- 右子树 > 根节点
- 中序遍历的结果,是一个有序序列
- 只需要前序遍历或者后续遍历结果就能还原
插入操作
- 插入的新节点,一定会做为叶子结点
删除操作
- 删除度为0的节点,直接删除
- 删除度为1的节点,把『孤儿子树』挂到其父节点上面去
- 删除度为2的节点,可以转化成删除度为1或度为0的节点
对于度为2的节点:
- 前驱:左子树最大值
- 后继:右子树最小值
二叉排序树代码
注释部分为如何查找排名第K大的元素
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct Node {
int key, size; //size用来存储节点数量
struct Node *lchild, *rchild;
} Node;
/*
小技巧一个,用NIL这个实在的节点,来替换NULL空地址,换就完事。在计算插入操作等涉及计数的操作可以不用考虑空地址,毕竟换成NIL后key,size都是0随便加不影响结果
*/
Node __NIL;
#define NIL (&__NIL) //(&__NIL)是地址
__attribute__((constructor))
void init_NIL() {
NIL->key = 0;
NIL->size = 0;
NIL->lchild = NIL->rchild = NIL;
return ;
}
Node *getNewNode(int key) {
Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
p->key = key;
p->size = 1;
p->lchild = p->rchild = NIL;
return p;
}
void update_size(Node *root) {
root->size = root->lchild->size + root->rchild->size + 1;
return ;
}
Node *insert(Node *root, int key) {
if (root == NIL) return getNewNode(key);
if (root->key == key) return root;
if (root->key > key) root->lchild = insert(root->lchild, key);
else root->rchild = insert(root->rchild, key);
update_size(root);
return root;
}
Node *predecessor(Node *root) {
Node *temp = root->lchild;
while (temp->rchild != NIL) temp = temp->rchild;
return temp;
}
Node *erase(Node *root, int key) {
if (root == NIL) return root;
if (root->key > key) {
root->lchild = erase(root->lchild, key);
} else if (root->key < key) {
root->rchild = erase(root->rchild, key);
} else {
if (root->lchild == NIL || root->rchild == NIL) {
Node *temp = root->lchild ? root->lchild : root->rchild;
free(root);
return temp;
} else {
Node *temp = predecessor(root);
root->key = temp->key;
root->lchild = erase(root->lchild, temp->key);
}
}
update_size(root);
return root;
}
void clear(Node *root) {
if (root == NIL) return ;
clear(root->lchild);
clear(root->rchild);
free(root);
return ;
}
Node *rand_insert(Node *root) {
root = insert(root, rand() % 30);
return root;
}
/*
这些遍历就是递归,在很多涉及遍历解题的时候,大多数都是用递归
*/
void pre_order(Node *root) {
if (root == NIL) return ;
printf("%d ", root->key);
pre_order(root->lchild);
pre_order(root->rchild);
return ;
}
void in_order(Node *root) {
if (root == NIL) return ;
in_order(root->lchild);
printf("%d ", root->key);
in_order(root->rchild);
return ;
}
void post_order(Node *root) {
if (root == NIL) return ;
post_order(root->lchild);
post_order(root->rchild);
printf("%d ", root->key);
return ;
}
/*int find_k(Node *root, int k) { //输出第K大的值
if (root->rchild->size >= k) //k->r->k
return find_k(root->rchild, k);
if (root->rchild->size + 1 == k) //k->根
return root->key;
return find_k(root->lchild, k - root->rchild->size - 1);
}*/
int main() {
srand(time(0));
int n;
scanf("%d", &n);
Node *root = NIL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
root = rand_insert(root);
}
pre_order(root); printf("\n"); //前
in_order(root); printf("\n"); //中
post_order(root); printf("\n"); //后
/*int k;
while (~scanf("%d", &k)) {
printf("find %dth element = %d\n", k, find_k(root, k));
}*/
return 0;
}