js事件循环

浏览器模型

何为进程:

程序运行需要有它自己的专属内存空间,可以把这块内存空间简单理解为进程。每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立

何为线程

有了进程,就可以运行程序的代码,运行程序的称之为线程。

一个进程至少有一个线程,在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,称之为主线程,如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程包含很多线程。

浏览器有哪些进程和线程

浏览器是一个多进程多线程的程序,为了避免互相影响,启动之后自动启动多个进程。
其中,主要进城有:

浏览器进程:主要负责页面显示、用户交互、紫荆城管理、浏览器进程内部会自动启动多个线程处理不同的任务;
网络进程:负责网络资源,网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务;
渲染进程:渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主要负责执行HTMl、CSS、JS代码,默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,保证不同标签页之间不影响。

渲染主线程如何工作的

任务包括但不限于:

解析html、解析css 、解析js、计算样式、布局、处理图层、每秒把页面画60次、执行全局js代码、执行时间处理函数、执行计时器的回调函数...

要处理这么多的任务,主线程遇到了一个问题:如何调度任务?
比如:
正在执行一个js函数,执行到一半用户点击了按钮,我该立刻去执行用户点击的事件函数吗?
渲染主线程想出了个绝妙的注意来解决问题:排队

1.在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环
2.每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在,如果有,就取出第一个任务执行,执行完进行下一次循环,如果没有,则进入休眠状态
3.其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列中添加新任务,新任务会加到消息队列的末尾。再添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务

这样一来,就可以让每个人物有条不紊的持续进行下去
整个过程,称之为事件循环(消息循环)

何为异步

代码在执行过程中会遇到一些无法立即处理的任务,比如

·计时完成后需要执行的任务  --setTimeout、setInterval
·网络通信完成后需要执行的任务  --XHR、Fetch
·用户操作后需要执行的任务  --addEventListener

如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程长期处于阻塞状态,从而导致浏览器卡死。因此浏览器选择异步来解决,渲染主线程就会永不阻塞
如何处理js的异步

js是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器主线程中,而渲染主线程只有一个。
渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行js等都在其运行
如果用同步的方式,就会可能导致主线程阻塞,从而导致消息队列中很多其他任务都无法得到执行。
这样一开,一方面会导致繁忙的主线程浪费时间,一方面导致页面无法及时跟新,给用户造成卡死现象。
所以浏览器采用异步方式来避免,具体做法是当某些任务发生时,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。
当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列中的末尾排队,等待主线程的调度执行
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行

任务有优先级吗?

任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但消息队列室友优先级的
根据w3c最新解释:

每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行
浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先于其他所有任务执行!!

目前Chrome的实现中,至少包含了下面的队列:

微队列:用于存放需要最快执行的任务,优先级最高(主要方式promise,MutationObserver)
交互队列:用于存放用户操作后产生的事件回调函数,优先级高(主要方式addEventListener)
延时队列:用于存放计时器到达时间后的回调任务,优先级中(主要方式setTimeout,setInterval)

简述一下事件循环

事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在 Chrome 的源码中,它开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列未尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。

面试题:JS中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

不行
1.计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时
2.操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差
3.按照 W3C的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于4毫秒时又带来了偏差
4.受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差
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