Java注解

1,预定义注解

1.@Override : 注释能实现编译时检查,你可以为你的方法添加该注释,以声明该方法是用于覆盖父类中的方法。如果 该方法不是覆盖父类的方法,将会在编译时报错。例如我们为某类重写 toString() 方法却写成了 tostring() ,并且我们为该方法添加了@Override 注释,那么编译是无法通过的。

2.@Deprecated :的作用是对不应该在使用的方法添加注释,当编程人员使用这些方法时,将会在编译时显示提示信息, 它与 javadoc 里的 @deprecated 标记有相同的功能。

3.@SuppressWarnings:压制警告

4.deprecation:使用了过时的类或方法时的警告

5.unchecked: 执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型 (Generics) 来指定集合保存的类型

6.fallthrough 当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告

7.serial 当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告

8.finally:任何 finally 子句不能正常完成时的警告

9.all:忽略以上所有情况的警告

2,元注解

@Target (指定注解生效的位置)
 
public enum ElementType {
    /** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
    TYPE,

    /** Field declaration (includes enum constants) */
    FIELD,

    /** Method declaration */
    METHOD,

    /** Formal parameter declaration */
    PARAMETER,

    /** Constructor declaration */
    CONSTRUCTOR,

    /** Local variable declaration */
    LOCAL_VARIABLE,

    /** Annotation type declaration */
    ANNOTATION_TYPE,

    /** Package declaration */
    PACKAGE,

    /**
     * Type parameter declaration
     *
     * @since 1.8
     */
    TYPE_PARAMETER,

    /**
     * Use of a type
     *
     * @since 1.8
     */
    TYPE_USE
}

@Retention (指定注解生效的范围)

public enum RetentionPolicy {
    /**
     * Annotations are to be discarded by the compiler.
     */
    SOURCE,

    /**
     * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler
     * but need not be retained by the VM at run time.  This is the default
     * behavior.
     */
    CLASS,

    /**
     * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and
     * retained by the VM at run time, so they may be read reflectively.
     *
     * @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
     */
    RUNTIME
}
@Documented (注解在文档中生效)
如果你要使用@Documented 元注释,你就得为该注释设置 RetentionPolicy.RUNTIME 保持性策略。
 
@Inherited (注解是否被继承)

 

3,读取注释信息

当我们想读取某个注释信息时,我们是在运行时通过反射来实现的,所以我们需要将保持性策略设置为 RUNTIME ,也就是说只有注释标记了@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的,我们才能通过反射来获得相关信息

4,注释解析

Calc

package com.luoyi;

public class Calc {
    @Check
    public void add(){
        System.out.println(1+1);
    }
    @Check
    public void sub(){
        System.out.println(1-1);
    }
    @Check
    public void mul(){
        System.out.println(1*0);
    }
    @Check
    public void div(){
        System.out.println(1/0);
    }
    public void show(){
        System.out.println("ok");
    }
}

 Check

package com.luoyi;

import java.lang.annotation.*;


@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Check {}



 解释程序


import com.luoyi.Calc;
import com.luoyi.Check;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.reflect.*;

public class Test {
        public static void main(String[] args) throws IOException {

            Calc calc = new Calc();
            Class cls = calc.getClass();

            Method[] methods = cls.getMethods();
            int num = 0 ;
            BufferedWriter buffer = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
            for(Method method:methods){
                System.out.println(method.getName());
                if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){

                    try {
                        method.invoke(calc);
                    } catch (Exception e) {

                        num++;
                        buffer.write(method.getName() + "出现异常");
                        buffer.newLine();
                        buffer.write(e.getClass().getSimpleName());
                        buffer.newLine();
                        buffer.write(e.getMessage());
                        buffer.newLine();
                        buffer.write("-----------------");
                    }

                }

                buffer.write("本次出现" + num + "异常");
            }
            buffer.flush();
            buffer.close();
        }
    }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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