mystl项目地址为:https://github.com/Alinshans/MyTinySTL
原STL库十分庞大,父子类关系十分复杂。故借这个项目来研究原STL库的代码逻辑,对代码的理解都以注释的形式写在了注释里
前置知识:堆的建立,将堆排序学会自然就会了,下面简要说明
堆一定是完全二叉树,建堆调整往下调整,插入调整往上调整
建堆:循环 从中间元素开始,到第一个元素
调整堆,进行一次heapify
//数组元素从1开始
void heap_build(ElemType A[],int len) //len表示数组长度
{
for(int i=len/2;i>0;i--){ //从中间位置逆序进行堆调整
Heapify(A,i,len); //对某个元素进行调整操作
}
}
//我的理解是:在以K为根的子树上进行调整
void Heapify(ElemType A[],int k,int len){ //
A[0]=A[k];//暂存A[k]
for(i=2*k;i<=len;i*=2){ //一直到叶节点
......//从当前节点,兄弟节点,父节点中选取最值,然后交换
}
A[0] = A[k];
}
//插入元素:将元素放到数组后边,然后向上调整
对于有限队列中的heap文件的具体实现,本文没有做研究
priority_queue
// 模板类 priority_queue
// 参数一代表数据类型,参数二代表容器类型,缺省使用 mystl::vector 作为底层容器
// 参数三代表比较权值的方式,缺省使用 mystl::less 作为比较方式
template <class T, class Container = mystl::vector<T>,
class Compare = mystl::less<typename Container::value_type>>
class priority_queue
{
......
//两个需要维护的变量
private:
container_type c_; // 用底层容器来表现 priority_queue
value_compare comp_; // 权值比较的标准
}
有限队列很多操作基于底层的容器。
例如:
// 访问元素相关操作
const_reference top() const { return c_.front(); }
// 容量相关操作
bool empty() const noexcept { return c_.empty(); }
size_type size() const noexcept { return c_.size(); }
对如push和pop操作,是将底层容器迭代器作为参数,调用堆函数实现的。
例如:
void push(const value_type& value)
{
c_.push_back(value);//vector在最后插入元素
mystl::push_heap(c_.begin(), c_.end(), comp_); //调用底层函数
}
void pop()
{
mystl::pop_heap(c_.begin(), c_.end(), comp_);
c_.pop_back();
}
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