Linux下的C语言——第九节 指针

1.变量与地址:

指针就是变量的地址

2.指针与指针变量

指针就是一个地址值

指针变量就是存储地址值的变量

Int I;

Int* p=&I;

此处类型是int*,变量名是p,故&i是赋值给的p

 或赋值时p=&I;

Int *p =&I;

Int **q=&p;

一维指针是在其存储空间存储变量i的地址

二维指针是在其存储空间存储指针p的地址

指针类型要和他指向变量类型相同。

char c;    char *p=&c;

int    i;     int* p =&I;

3.直接访问与间接访问

*符号是解析地址与&是逆运算,*地址就是取出地址对应的内容

Int I;       int * p=&I;      int **q=&p;

其中p=&I,

*p<=>*(&i) => I 指向变量i存储的内容

*q <=> *(&p)指向指针p存储的内容

**q<=>**(&p)=> *p => I 指向i的内容

4.空指针与野指针

空指针 int*  p =NULL;

野指针 inr*  p;

5.空类型

Void*  p =Null;

当你不知道指向变量的类型时用void*定义。

他是百搭任意类型的

6.定于与初始化的书写规则

普通指针

int    i;     int* p =&I;

可以通过*p修改i的值

字符串指针

  1. char*str ="C语言中文网:C语言程序设计门户网站(入门教程、编程软件)";
  2. 或者

char*str;

str ="C语言中文网:C语言程序设计门户网站(入门教程、编程软件)";

 

来自 <C语言字符串指针(指向字符串的指针)_C语言中文网>

7.指针的运算

& * 关系运算 ++ --

8.指针与数组

一维数组

Int a[];

Int* p =a;

a是保存地址的常量,p是保存地址的变量

a++不会变,而P++自身会发生变化

a[i] = *(a+i) = *(p+i) = p[i];

&a[i] = a+I = p+I = &p[i];

二维数组

Int a[][];

Int* p = a;错误

Int * P = *a; 正确

Int *p =&a[][];正确

a+1意思是第二行的起始位置

*a +1的意思是第一行的第二个元素

二维数组 a+i是一行一行的跳跃移动。

指针p+i只能一列一列挨个移动

字符数组与字符指针:

字符数组在定义后可以读取和修改每个字符,而对与第二种形式的字符串(指针),一旦被定义后就只能读取不能修改,任何对它的赋值都是错误的。

我们将第二种形式的字符串称为字符串常量,意思很明显,常量只能读取不能写入。

它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。

来自 <C语言字符串指针(指向字符串的指针)_C语言中文网>

字符数组:

 char str[]="hello";

 printf("%d,%d\n",sizeof(str),strlen(str));

 strcpy(str,"world");正确,把world拷贝到     str及其以后的空间进行替换

 // str = "world";错误

 puts(str);

 printf("%s\n", str)

可以%s一次性输出,也可以使用%c循环输出

执行:6 5

world

指针字符串:

char *p = "hello";

printf ("%d,%d\n",sizeof(p),strlen(p));

   // strcpy(p,"world");错误,指针指向的是一个串常量,不能被替代

 *p="world"错误

 p="world";//指针是变量可以指向另一个常量

 puts(str);

 printf("%s\n", str)

可以%s一次性输出,也可以使用%c循环输出

执行: 8  5

world

9.const与指针

Const常量:

Const int a;

可以通过指针

常量指针:指向常量的指针

Const int *p =&a;

Int const *p =&a;

无法通过指针修改变量值。

int a=123;

Const int *p = &a;

*p = 123456;//错误

a=123456;//正确

指针常量:指针是常量的指针,

即指针指向不会变化,其目标的值可以变

Int * const p;

常量指针常量:

Const int * const p = &a;

10.指针数组 与 数组指针

数组指针: 指向数组的指针

【存储类型】数据类型 (*指针名)[下标]= 值;

Int (*p)[3];->type name  -> int [3] *p;

等同二维数组。指针p指向数组

Int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6};

Int (*p)[3] = a;正确

指针数组:存储指针的数组

【存储类型】 数据类型 * 数组名[长度]

Int * arr[3];->type name;-> int *[3] arr;

11.多级指针

上面已经涉及

指针数组之选择排序

int main()

{   int i,j,k;

    char *name[5]={"MBeihan","NLiuxiao","PHaha","GZhenfu","AChangjie"};

    char *tmp = NULL;

    for(i=0;i<5-1;i++)

    {

        k = i;

        for(j=i+1;j<5;j++)

        {

            if(strcmp(name[k],name[j])>0)

                k = j;

        }

        if(i!=k)

        {

            tmp = name[i];

            name[i]= name[k];

            name[k]= tmp;

        }

    }

    for(i=0;i<5;i++)

    {

        puts(name[i]);

    }

}  

[tom@CentOS7 point]$ ./point_arr

AChangjie

GZhenfu

MBeihan

NLiuxiao

PHaha

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