1、继承
在编写类时,并不是每次都要从空白开始,那样太费资源了。当要编写的类和另一个已经存在的类之间存在一定的继承的关系时,就可以通过继承来达到代码重用的目的,提高开发效率。
继承是面向对象编程最重要的特性之一,它源于人们认识客观世界的过程,是自然界普遍存在的一种现象。比如我们每个人都从我们的父辈那里继承了一些体貌特征,但是我们每个人又都是不同于父辈的,有我们自己的特征。
通过继承不仅可以实现代码的重用,还可以通过继承来理顺类与类之间的关系。
比如:
class Fruit: #定义水果类(基类)
color='绿色'
def harvest(self,color):
print('水果是:'+color+'的')
print('水果已经收获*******')
print('水果原来是:'+Fruit.color+'的')
class Apple(Fruit): #定义苹果类(子类)
color='红色'
def __init__(self):
print('我是苹果。')
class Orange(Fruit): #定义橘子类(子类)
color='橙色'
def __init__(self):
print('\n我是橙子')
apple=Apple() #创建实例
apple.harvest(apple.color) #调用基类的harverst()方法
orange=Orange()
orange.harvest(orange.color)
2、方法重写
基类的成员都会被派生类(也就是子类)继承,当基类的某个方法不完全适用于派生类时,就需要在派生类中重写父类的这个方法,和Java中一样。
比如:
在上面的示例中,无论派生类是什么水果都会显示“水果*****”,如果想要针对不同的水果给出不同的提示,可以派生类中重写harvest()这个方法,
class Orange(Fruit): #定义派生类
color='橙色'
def __init__(self):
print('\n我是橙子')
def harvest(self,color):
print('橘子是'+color+'色的') #输出的是形式参数color
print('橘子已经收获')
print('橘子原来是'+Fruit.color+'的!') #输出的是类属性color