学习html,css第三周的一些总结

对最近的学习情况做些总结(逆战班):

  1. CSS Sprite(雪碧图)

    特点:优化网页的手段,提高加载速度。
    好处
    可以减少图片的质量,网页的图片加载速度快
    减少图片的请求的次数,加快网页的打开

    通过PS工具中的切片工具,可以非方便的测量位置和大小。

    在线处理雪碧图:http://alloyteam.github.io/gopng

  2. 超大图居中

    1. 用背景 : background : center 0;
    2. 用图片 : position:relative; left:50%; margin-left:-容器的一半。
  3. 滑动门

    选项卡、标签页(tab)

     特殊元素要添加 唯一的class标识。
    
  4. 轮播图

    考虑一下切换的方向,左右排列,还是上下,还是叠加。

  5. 模拟实现一些漂亮的控件

    复选框、上传按钮:
    label方式
    position + opacity方式

    下拉菜单:也可以模拟
    ul -> li
    input type=“hidden”

  6. CSS3

    CSS3是CSS的最新版本。
    width height background border 都属于 CSS2.1
    CSS3 会保留之前 CSS2.1的内容,只是添加了一些新的语法。

    CSS3 : border-radius :nth-of-type() background-size

  7. transition过渡

    transition-property : 规定设置过渡效果的CSS属性的名称。
    all ( 默认值 ) , 指定 width , height;

    transition-duration : 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
    需要添加单位:s (秒) ms (毫秒) 1s == 1000ms

    transition-delay : 定义过渡效果何时开始。
    2s : 延迟两秒进行过渡
    -2s : 提前两秒进行过渡

    transition-timing-function : 规定速度效果的速度曲线。
    运动形式:加速、减速、匀速…
    linear
    ease(默认值)
    ease-in
    ease-out
    ease-in-out
    cubic-bezier
    ( http://cubic-bezier.com )

    复合写法:
    transition:all 2s linear; √
    transition:linear 2s all; √
    transition:2s linear all; √
    注意:当总时间与延迟时间同时存在的时候,就有顺序了,第一个是总时间,第二个是延迟时间。

    transition:2s 3s linear all; √
    

    注意:不要把transition放到hover中

  8. transform变形

    translate : 位移
    transform:translate(100px,100px); : 两个值 分别对应 x 和 y。
    transform:translateX(100px);
    transform:translateY(100px);
    transform:translateZ(100px); ( 3d )

    scale : 缩放
    transform:scale(num) num是一个比例值,正常比例是1。
    transform:scale(num1 , num2) 两个值 分别对应 w 和 h
    transform:scaleX()
    transform:scaleY()
    transform:scaleZ() ( 3d )

    rotate : 旋转
    transform:rotate(num) num是旋转的角度 30deg
    正值:顺时针旋转
    负值:逆时针旋转
    表示一个角:角度deg 或 弧度rad

    rotateX()    ( 3d )
    rotateY()    ( 3d )
    rotateZ()  
    注 : rotate()跟rotateZ()是等价关系。
    

    skew : 斜切
    transform:skew(num1,num2) : num1和num2都是角度,针对的是x 和 y
    transform:skewX()
    transform:skewY()
    注:skew没有3d写法。

    注:所有的变形操作,都不会影响到其他元素。(类似于相对定位)
    注:变形操作对inline(内联元素)不起作用的。
    注:transform可以同时设置多个值。
    先执行后面的操作,在执行前面的操作。
    位移会受到后面要执行的缩放、旋转和斜切的影响。

  9. tranform-origin 基点位置

    主要是针对 旋转和缩放,默认都是中心点为基点。

  10. 做特效

    要确定:起点值和结束值。

    套路:1.先把静态的效果做出来。
    2. 把要运动的终点位置先做出。
    3. 指定 tranform变形中对应的 0 值 ( 结束点位置 ).
    4. 写 tranform变形的起点值 (起点的位置)

  11. animation动画

    原理:逐帧动画。会把整个运动过程,划分成100份。

    animation-name : 设置动画的名字 (自定义的)
    animation-duration : 动画的持续时间
    animation-delay : 动画的延迟时间
    animation-iteration-count : 动画的重复次数 ,默认值就是1 ,infinite无限次数
    animation-timing-function : 动画的运动形式
    ease linear

    @keyframes 动画的名字 {
    from {}
    to {}
    }

    from : 起点位置 , 等价于 0% to : 终点位置 ,等价于 100%
    注:默认情况下,元素运动完毕后,会停到起始位置。

    复合样式:
    animation

    animation-fill-mode : 规定动画播放之前或之后,其动画效果是否可见。
    none (默认值) : 在运动结束之后回到初始位置,在延迟的情况下,让0%在延迟后生效
    backwards : 在延迟的情况下,让0%在延迟前生效
    forwards : 在运动结束的之后,停到结束位置
    both : backwards和forwards同时生效

    animation-direction : 属性定义是否应该轮流反向播放动画。
    alternate : 一次正向(0%100%),一次反向(100%0%)
    reverse : 永远都是反向 , 从100%~0%
    normal (默认值) : 永远都是正向 , 从0%~100%

  12. animate.css

    一款强大的预设css3动画库。
    官网地址:https://daneden.github.io/animate.css/

    基本使用:
    animated : 基类(基础的样式,每个动画效果都需要加)
    infinite : 动画的无限次数
    如果想改变运动的时间:需要在css文件中改变animated这个样式里的时间。

  13. 3D效果

    perspective(景深) : 离屏幕多远的距离去观察元素,值越大幅度越小。
    3D的眼镜

    rotateX
    rotateY
    translateZ
    scaleZ
    
    注:反馈回来的立体,仅限于平面。
    

    transform-style : 3D空间
    flat (默认值2d)、preserve-3d (3d,产生一个三维空间)

    注:只要是有厚度的立体图形,就必须添加3D控件。
    
    注:在立方体中默认会沿着第一个面进行旋转。
        tranform-origin : x y z; (z不能写单词,只能写数字)
    

    perspective-origin : 景深-基点位置,观察元素的角度。

    backface-visibility : 背面隐藏
    hidden、visible (默认值)

    3d写法( 扩展学习 )
    scale3d() : 三个值 x y z
    translate3d() : 三个值 x y z
    rotate3d() : 四个值 0|1(x轴是否添加旋转角度) 0|1(y轴是否添加旋转角度) 0|1(z轴是否添加旋转角度) deg
    rotate3d(1,1,1,30deg);
    scale translate skew

  14. background-origin : 背景图的填充位置

    默认情况下,如果xy都平铺的话,border padding content 区域都有背景图。

    padding-box (默认) : 在padding区域开始填充背景图
    border-box : 在border区域开始填充背景图
    content-box : 在content区域开始填充背景图

  15. background-clip : 背景图的裁切方式

    padding-box
    border-box (默认)
    content-box

    注:当位置与裁切写入复合样式中,那么第一个值表示位置,第二个值表示裁切。

  16. CSS3渐变?

    线性渐变:
    background-image:linear-gradient( 20deg , red , blue);
    注:角度是0deg在容器的最下面bottom位置。正数就是顺时针旋转。

    径向渐变:
    radial-gradient : 径向渐变

  17. 字体图标

    font-face是CSS3中的一个模块,他主要是把自己定义的Web字体嵌入到你的网页中。:你可以想象成一个小图片,其实它不是图片,而是一个字。
    好处:
    1.可以非常方便的改变大小和颜色
    font-size:40px; color:red;
    2.放大后不会失真

    3.减少请求次数和提高加载速度
        
    4.简化网页布局
        因为字体图标就是一个内联的元素,所以左右布局非常简单
    5.减少设计师和前端工程师的工作量
    
        用第三方库:www.iconfont.cn
    
        animate.css库
    
  18. 文字阴影

    text-shadow
    x
    y
    blur
    color
    多阴影

    注:默认情况下,阴影的颜色跟文字的颜色相同。

  19. 盒子阴影

    box-shadow
    x
    y
    blur : 模糊值
    spread : 范围
    color
    inset : 内阴影 outset(默认值:外阴影 , 写上outset不会生效,不写就是外阴影)
    多阴影

    注:默认盒子的阴影就是黑色。

  20. 浏览器前缀
    浏览器厂商以前就一直在实施CSS3,但它还未成为真正的标准。为此,当有一些CSS3样式语法还在波动的时候,他们提出了针对浏览器的前缀。

    chrome safari -webkit-
    ie -ms-
    firefox -moz-
    opear -o-


  21. mask
    url
    repeat
    x
    y
    w
    h
    多遮罩

    注:需要在服务器环境下,之前通过右键打开方式都是本地打开。
    注:如何在服务器环境下打开这个页面,下载插件:live server

  22. 倒影
    box-reflect
    above 上
    below 下
    left 左
    right 右
    距离
    遮罩 | 渐变
    注:渐变必须是不透明渐变到透明

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