防抖
个人理解: 防抖函数就是相当于一个可以重复给函数设置延迟触发的setTimeout,在重复执行的时候, 因为在其里面有一个清除上一次定时器的语句,也就是说当重复执行时,就会触发新的定时器,那么又得在规定的延时后执行,如果在规定时间内再次被触发就又得重新等待(因为上一次待执行的定时器被清除了), 才会执行你需要执行的函数。
🌰: 就相当于你王者游戏中技能的冷却时间,当冷却时间开始倒计时(设总冷却时间为6s),假如官方出现bug, 你受到伤害后,冷却时间就会被重新计算。 那么当你的冷却时间剩下1s的时候, 你又受到伤害,冷却时间又回到6s, 只有你不在受到伤害后,冷却时间为0,你才能再次发出技能。
应用场景: seach、 input 中
function debounce (fn, delay = 100, immediate) {
let timer = null;
return function (...args) {
if(timer) {
clearTimeout(timer);
}
if (immediate && !timer) { // immediate 为 true 表示第一次触发后立刻执行 不用等待
fn.apply(this,args);
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this,args)
}
, delay)
}
}
function ajax (content) { console.log(content)}
const debounceAjax = debounce(ajax, 1000, true);