java接口的使用与规范

一、接口语法

1.1 基本使用

概念:接口相当于特殊的抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似。使用interface关键字定义接口
特点:
没有构造方法,不能创建对象。
只能定义:公开静态常量、公开抽象方法。

案例演示:自定义接口。
接口

public interface MyInterface {
	//公开的静态常量
	//public static final String NAME="接口1";
	String NAME="接口1";
	//公开的抽象方法
	//public abstract void method1();
	void method();
}

实现类

public class Impl implements MyInterface1{
	@Override
	public void method() {
		System.out.println("method");
	}
}

测试类:


public class TestInterface {
	public static void main(String[] args) {
		//new MyInterface1();
		MyInterface1 myInterface1=new Impl();
		myInterface1.method();
	}
}

1.2 和抽象类区别

相同点
可编译成字节码文件。
不能创建对象。
可以作为引用类型。
具备Object类中所定义的方法。
不同点:

所有属性都是公开静态常量,隐式使用public static final修饰。
所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰。
没有构造方法、动态代码块、静态代码块。

二、微观接口【重点 】

微观概念:

接口是一种能力和约定。

接口的定义:

代表了某种能力。

方法的定义:

能力的具体要求。

经验:

Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。
接口支持多实现,可为类扩充多种能力。

三、接口规范

任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。
实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。
同父类一样,接口也可声明为引用,并指向实现类对象。

四、接口实现多态

接口实现多态:

使用接口作为方法的参数和返回值,实际赋值实现类对象实现多态。

五、接口常见关系

类与类:

单继承 extends 父类名称

类与接口:

多实现   implements 接口名称1 , 接口名称2 , 接口名称n

接口与接口:

多继承  extends 父接口1 , 父接口2 , 父接口n

六、常量接口

将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性

七、宏观接口【重点 】

7.1 概念

宏观概念:接口是一种标准、规范。

7.2 回调原理

接口回调:先有接口的使用者,后有接口的实现者

7.3 接口好处

程序的耦合度降低。
更自然的使用多态。
设计与实现完全分离。
更容易搭建程序框架。
更容易更换具体实现。
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