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1 回顾
类集:https://blog.csdn.net/qq_43711904/article/details/97113574
集合输出:https://blog.csdn.net/qq_43711904/article/details/97489552
2 线程
https://blog.csdn.net/qq_43711904/article/details/95870456
- 创建多线程的两种方式
继承java.lang.Thread类,重写该类的run方法;
实现Runnable接口,实现接口中的run方法;
- 程序、进程、多任务、线程
程序:对数据描述与操作的代码的集合;
进程:程序的一次运行过程;
多任务:在一个系统中可以同时运行多个程序,即多个独立运行的任务,每个任务对应一个进程;
线程:比进程更小的运行单位,是程序中单个顺序的流控制,一个进程中可以包含多个线程;
- 线程的生命周期
public enum State {
//①线程刚创建;②如果处于Runnable的线程调用yield()方法暂停执行当前对象让出JVM资源,那么就会进入New状态。 NEW, //当线程对象调用了start()方法(JVM选中)的时候,线程启动进入可运行的状态。 RUNNABLE, //①当线程调用sleep()或者join()方法就会进入Blocked状态;阻塞的线程是不释放当前所占有的系统资源,当sleep()结束或者join()等待其他线程来到,当前线程则进入Runnable状态等待JVM分配资源。 BLOCKED, //先进行Time waiting的线程会先得到JVM资源进行执行进入Waiting等待就绪状态。 WAITING, //①当线程进入Runnable状态,但是还没有开始运行的时候,此时发现需要的资源处于同步状态synchronized,这个时候线程将会进入Time waiting,JVM会使用队列对这些线程进行控制;②如果当前线程调用wait()方法,则当前线程进入Time waiting,这个时候当前线程会释放所占有的JVM资源,进入这个状态过后是不能自动唤醒的,必须调用notify()或者notifyAll()方法,线程进入Waiting。 TIMED_WAITING, //线程执行完毕,已经退出 TERMINATED; } |
- 设置线程优先级
myThread.setPriority(1);
- 线程间的通信方式
使用volatile关键字
基于volatile关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想
使用Object类的wait()和notify()方法
wait和notify必须配合synchronized使用,wait方法释放锁,notify方法不释放锁;
- 方法锁、对象锁、类锁
方法锁也是对象锁;
当一个对象中有同步方法或同